Les similitudes s’arrêtent là puisqu’il ne sera plus question de kart mais de turboréacteur individuel, un moyen de transport qui annonce ainsi les courses aussi bien terrestres qu’aériennes.
Bien sûr, cela ne nous empêchera pas d’intervenir sur le déroulement de la course en utilisant des pouvoirs et gadgets tant offensifs que défensifs afin que l’issue de la course nous soit favorable.
Au final, DK Bongo Blast reprend les grandes lignes d’un Mario Kart afin de l’intégrer dans l’univers de Donkey Kong, et les quelques changements apportés durant cette adaptation auront bien du mal à faire oublier ce sentiment de réchauffé.
Date de sortie prévue pour la fin de l’année 2006 sur GameCube.