Singularity - Image 1 En cours de développement depuis environ un an au sein du studio Raven Software, Singularity se matérialise comme un nouveau FPS qui sera à la fois adapté sur PC et consoles. Ce projet utilisera l'Unreal Engine, à l'instar de X-Men Origins : Wolverine (accéder au test), récemment commercialisé.

Ayant un penchant certain vers un environnement typiquement soviétique, Singularity ne se voudra pas pour autant une production singulière. En effet, le héros sera amené à se frotter à un bestiaire allant de simples soldats sur-équipés à de visqueux mutants difformes. Afin de faire face aux évènements, votre combinaison aura la capacité d'inverser le temps, mais aussi de dévier la trajectoire de vos balles via un bullet time fort efficace.

Singularity est pour l'heure daté pour fin 2009 sur PC, Xbox 360 et PS3, sans davantage de précisions.

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