D’une qualité inégale voir surprenante, les quelques images présentées ci-dessous déçoivent quelque peu, après la terrifiante conclusion du premier épisode Valve semble aujourd’hui éprouver des difficultés à renouveler le gameplay de la série qui reste en final bien basique.

Malgré les innovations certaines apportées par l’ Episode One, les développeurs se contentent d’agrandir très timidement le bestiaire d’un robot bipède et de quelques autres monstruosités qui sauront malgré tout surprendre le joueur de par leur incroyable voracité et leur efficacité à broyer tout objet solide.

Au niveau de l’armement et des différents modes de transports, Valve se contente aujourd’hui de faire la sourde oreille comme à son habitude et préfère laisser le joueur découvrir par lui-même les nouveautés qui ponctueront l’ Episode Two.

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Même si les trailers semblent prometteurs en terme scénaristique, on reste toutefois sur nos gardes tant Valve semble vouloir respecter la norme et les tendances générales.

On pourrait d’ailleurs citer le jeu Portal comme parfait exemple, cette modification apparaît comme étant le clone du jeu Prey qui mettait en avant le concept de portails spatio-temporels, un concept qui se trouve être au centre du projet Portal, quelques semaines seulement après la sortie de Prey.

Et la durée de vie dans tout ca ' Selon les développeurs l’Episode Two attesterait une durée de vie estimée entre 5 et 10h de jeu sans compter les nombreux détours et autres « surprises » prévues par les designers.

Espérons donc que Valve puisse à nouveau surprendre tant au niveau graphique que scénaristique en renouvelant une série qui tend aujourd’hui à s’essouffler, verdict à la fin de l’année…

Date de sortie prévue pour la fin de l’année 2006 sur PC.

Accéder au site officiel de Valve (anglais)

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