2XL Games, éditeur de jeux sur consoles et PC, n'est pas resté insensible au charme de l' iPhone et de son App Store. Il vient de lancer son premier titre, 2XL Supercross, qui promet un gameplay digne d'un jeu console.

De quoi relancer la grande question de savoir si l' iPhone et l' iPod Touch sont capables de rivaliser avec les consoles portables. En tous les cas, le titre joue la carte de la qualité graphique, avec des graphismes réalistes et de larges possibilités de personnalisation pour les combinaisons et les motos.

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2XL Supercross met le joueur aux prises avec deux concurrents virtuel sur des pistes dessinées par le champion de Supercross Stéphane Roncada, renforçant l'impression de réalisme. Le jeu propose ainsi 13 pistes de Supercross et Freestyle à parcourir sur des motos 150 cc, 250 cc ou 450 cc.

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Il est possible de personnaliser sa monture et sa tenue tandis que trois modes de jeu, Course Simple, Contre la montre et Entraînement varient le plaisir du jeu. A défaut d'un mode multijoueur, il sera toujours possible de consulter son classement au niveau mondial grâce à un système de statistiques en ligne.

2XL Supercross 02 L'éditeur n'en est pas à son coup d'essai en matière de simulations sportives puisqu'il est à l'origine de titres comme Motocross Madness, ATV Offroad Fury ou MX Unleashed. Rick Baltman, président de 2XL Games, indique même avoir " intégralement adapté sur iPhone et iPod Touch notre moteur de jeu développé à l'origine pour Xbox 360 et Playstation 3. "

Seule " ombre " au tableau, le prix : 5,99 €, qui le place dans le haut du panier. Mais les premiers commentaires s'annoncent très enthousiastes au regard de la qualité du titre.