Cela fait depuis belles lurettes que la version PC est sortie et a connu un succès non moins mérité. La version console elle a connu un périple bien plus complexe et a été maintes fois repoussée pour des raisons principalement techniques. Difficile en effet de travailler simultanément sur deux supports foncièrement différents.

Ces nouvelles images s’attardent sur les montures des héros et soulignent dans le même temps les concessions visuelles qui ont dues être faites. Comme on peut le voir, la résolution des textures a été réduite de sorte à fluidifier l’ensemble qui en a certainement besoin. D’autant que les consoles sont  a priori réputées pour offrir un maximum de fluidité.

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Les classes rééquilibrées ?
Bien sûr, il existe toujours des développeurs qui ne prennent même pas la peine d’optimiser les choses comme ce fut le cas avec Supreme Commander ou encore The Last Remnant. Cette période d’optimisation semble terminée pour Ascaron, quoi qu’il arrive le jeu sortira bel et bien d’ici trois semaines,  plus aucun report n’est à prévoir.

Le succès du jeu influera inévitablement sur les futurs projets d’Ascaron incluant entre autres un disque additionnel et un troisième épisode des Sacred. La firme connait actuellement de grosses difficultés financières qu’elles pourrait surmonter en cas de succès.  On lui souhaite bien évidemment de réussir et de s’en sortir.

Date de sortie prévue pour le 27 mai prochain sur PS3 et Xbox 360.

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