Monster Hunter 3 - artwork L'étendue de Monster Hunter 3 profitera d'une variété assez importante entre d'épaisses forêts, de sombres grottes, ou encore des passages sous-marins entourant l'île. À ce sujet, les contrôles seront totalement optimisés lors des passages en eaux profondes, permettant de chasser aisément les bêtes et autres poissons qui s'y trouvent. Lors de visites de lieux assombris, il sera nécessaire d'utiliser des torches pour progresser sans encombres. Le concept du village servant de point de rencontre entre les joueurs sera toujours présent, d'autant plus que le soft se base essentiellement sur les parties en ligne, jusqu'à quatre par groupe.

Capcom continue de mettre à disposition de nouveaux visuels du jeu, attendu au Japon pour le 1er août 2009. Ces derniers permettent de prendre connaissance d'un petit personnage tribal qui sera très utile au joueur pour de multiples fonctions, notamment celle de cuire de la viande. L'éditeur a mis en avant cette petite mascotte dans le spot publicitaire japonais visible ci-dessous.

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