Le premier épisode a connu un terrible parcours développemental le forçant à perdre en cours de route de  sa qualité. Cette fois, ce ne sera pas le cas, le studio californien prendra en charge le jeu du début à la fin. Par conséquent, le titre adoptera un format proche de Grand Theft Auto IV prônant donc une liberté d’évoluer presque totale.

Selon les développeurs, Red Dead Redemption possédera une aire de jeu supérieure à GTA IV ou encore GTA : San Andreas. Cette promesse risque fort d’être tenue, non seulement le contexte justifie la présence d’environnements désertiques mais aussi l’absence de gratte-ciels. La tâche sera donc plus aisée pour les graphistes.

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Et John Wayne dans tout ça ?
Ces lieux et bâtiments visitables seront bien entendu exploités par les missions principales et secondaires. Réalisme oblige, les véhicules motorisés se feront plus rares et seront remplacés par des chevaux.

Date de sortie prévue pour le début de l’année 2010 sur PS3 et Xbox 360.

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