Silent Hill : Shattered Memories - 2 Confirmé en avril dernier par Konami, Silent Hill : Shattered Memories se présentera comme un remake du premier volet de la série - sorti en son temps sur PSone -, comportant malgré tout une trame scénaristique modifiée selon les choix pris par le joueur. Ainsi, les différentes rencontres avec les personnages clés se feront à des moments différents, influant ainsi sur l'issue de l'aventure. Au vu des premiers visuels mis en avant, force est de constater que Climax a réussi à retranscrire une ambiance tout aussi dérangeante que l'opus original.

Tout comme l'opus original, Silent Hill : Shattered Memories débutera par l'accident d'Harry Mason, cause de la disparition de sa petite fille, Cheryl. Le héros rencontrera ensuite Cybil Bennett, l'agent de police qui l'aidera dans sa quête. Toujours équipé de sa lampe torche, Harry sera pour le coup en possession d'un téléphone mobile qui servira d'interface pour les menus, mais aussi d'autres fonctions telles que l'appareil photo. Ces deux éléments utiliseront efficacement les capacités de la Wiimote. Cette dernière retranscrira également les grésillements de la radio portative, utile pour repérer les abominables ennemis de Silent Hill. Les différentes énigmes du jeu useront également des fonctions gyroscopiques. Ainsi, l'immersion se veut totale, le producteur du soft ayant mis un point d'honneur à éviter les pertes d'attention du joueur.

Rappelons que Silent Hill : Shattered Memories sortira sur Wii, mais aussi sur PS2 et PSP dès l'automne 2009 aux USA.

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