Ils ont tous en commun une forte saturation clairement désirée par les développeurs. Ces derniers ont en effet voulu marquer cet opus et rendre chacune des missions uniques. Pour le coup, c’est réussi, mais il n’est pas certain que les amateurs de simulations militaires apprécieront ceux qui ont porté cette série au sommet.

Les temps ont bien changé, la firme anglaise a dû s’adapter au contexte économique et viser un public toujours plus large. Cette tendance, nous avons pu la découvrir au travers des DiRT et autres GRID.  Elle sera aussi présente dans Dragon Rising qui cherchera à contenter joueurs pointilleux et occasionnels, bref une mission des plus délicates.

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Codemasters, synonyme d’accessibilité
Dans le domaine des FPS, il est relativement complexe de contenter ces deux types de joueurs. De grands compromis ont été effectués rendant le jeu clairement plus bourrin et accessible que son illustre prédécesseur.

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