Cette directive a des conséquences directes sur le troisième opus des Skate qui se voudra très classique. Le géant américain a de bonnes raisons de poursuivre sur sa lancée et d’éviter les chamboulements. Activision, par exemple, a adopté une politique plus audacieuse et risquée. Une tentative qui a débouché sur un puisant échec.

Au lieu de faire intervenir un nouveau périphérique de jeu, EA préfère s’en remettre à la communauté de joueurs et place ainsi Skate 3 sous le signe du partage. En plus d’offrir aux joueurs des outils de montage vidéo et un éditeur de niveaux, le jeu possédera des défis coopératifs destinés à faire fondre la barrière entre jeu solo et jeu en ligne.

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Critiqués, les effets spéciaux seront employés plus sagement afin d’obtenir des environnements plus réalistes et proches de la vraie vie. En bref, une sage évolution vidéoludique destinée aux fans de sports extrême.

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