Resonance of Fate - 1 Resonance of Fate (End of Eternity au Japon) forme le nouveau projet de Tri-Ace, développeur japonais principalement connu pour Star Ocean et Valkyrie Profile. À l'occasion de cette nouvelle licence, l'équipe s'est mis en tête de proposer quelque chose de différent, tant en terme d'univers que de gameplay. Dans un monde régit par les machines et les armes à feu. Zephyr, un mercenaire et son partenaire ex-soldat Vachyron devront sauver la vie de l'Element 20 d'une mort déjà toute destinée.

La principale caractéristique de la production se matérialise dans ses combats. Le système t.A.B. (tri Attack Battle) met en avant des affrontements dynamiques puisque le joueur sera libre de ses mouvements dans des zones étendues. Les combos peuvent ainsi s'effectuer à tout moment, à terre ou dans les airs. La position des alliés sur la zone d'affrontement a également son importance. S'ils encerclent l'ennemi, ils pourront effectuer des tirs croisés de grande efficacité. D'autres configuration optimales seront à découvrir, afin d'améliorer les dégâts et la vitesse des enchaînements.

Resonance of Fate est prévu pour le 28 janvier 2009 au Japon, sur PlayStation 3 et Xbox 360. L'Europe devra quant à elle attendre le 2nd trimestre 2010 pour en profiter.

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