Bien connue des lecteurs de GNT, Wine ( Wine is not an emulator ) est une couche logicielle de compatibilité inter-plateformes qui permet pour rappel de faire fonctionner les logiciels et jeux vidéo développés pour l'environnement Windows sous Mac OS X, Linux et BSD.

Wine screenshot Depuis l'apparition du projet, il y a plus de quinze ans, et la mise à disposition d'une première version finale, il y a bientôt un an, les mises à jour se sont succédé. La dernière en date, estampillée 1.1.22, a été livrée vendredi dernier.

Les notes de version l'accompagnant n'annoncent pas de grosses nouveautés. Il est question de l'amélioration du copier / coller via le protocole OLE et de la prise en charge préliminaire des exceptions en environnement 64-bit. On évoque également diverses améliorations et corrections de bogues concernant notamment Direct3D et OpenGL.


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