Chris Avellone, l’un des principaux designers de Fallout New Vegas, a confié au site communautaire Planet Fallout la charge du jeu. Ainsi, le contenu additionnel ne serait pas la responsabilité d’Obsidian Entertainment. C’est Bethesda Softworks qui hériterait de cette difficile et lourde tâche logistique.

Il a au moins confirmé l’existence de plans concernant les DLC qui seront donc à la charge d’un puissant studio, celui qui a permis à la mythique saga Fallout de repartir de plus belle sur les supports next-gen. Peu d’entreprises peuvent se targuer d’avoir accompli un tel objectif malgré les contestations des fans de la première heure.

L’intéressé en a profité pour décrire succinctement le mode Hardcore qui proposera aux joueurs une aventure rude, très rude. En plus de devoir composer avec les ennemis, le héros devra se déshydrater régulièrement, veiller à se reposer après s’être soigné et surtout éviter de mourir de faim. Bref, une aventure pas vraiment digne d’un conte de fées.

Date de sorte prévue pour le 22 octobre 2010 sur PC, PS3 et Xbox 360.

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