Un nouveau gueuleton '

Titan Quest: Immortal Throne est un des add-on les plus attendu de ce début d'année. En effet, nombreux sont ceux qui ont pu découvrir l'univers très diablo-like de Titan Quest en 2006. Pour preuve, le succès commercial et le nombre élevé de joueurs online que l'on pouvait croiser durant plusieurs mois après la sortie du jeu. C'est d'ailleurs auprès de cette tranche parmi les plus exigeantes que les développeurs ont recueilli les doléances afin que cet ajout rencontre le même succès.

 

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Vous pouvez importer vos anciens persos ou refaire toute l'aventure depuis le début

Les principaux vœux des joueurs avait alors été, majoritairement (et à l'heure des élections, le mot majoritairement prend une signification toute particulière...) :
- un nombre supérieur de niveaux disponibles pour les avatars chéris,
- un mode online en joueur contre joueur repensé,
- de nouvelles quêtes intégrées à l'aventure ou tout du moins une suite,
- de nouveaux objets encore plus puissants,
- un éditeur de niveau digne de ce nom.

 

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Première innovation : stocker ses équipements et pouvoir les échanger entre avatars

En bref, sans imaginer une refonte totale du jeu, il était nécessaire que les développeurs planchent longuement pour pouvoir satisfaire toute ou partie de ces souhaits. Ceci explique sans doute la longue attente qu'il a fallut subir entre les deux sorties, même si dans la plupart des cas il en va toujours ainsi pour de simple raisons mercantiles. Restait à découvrir ce que pouvait contenir Titan Quest: Immortal Throne. Ce qui suit vous en dévoile donc les principaux contours.

Mise en bouche

Puisque le jeu n'est plus à présenter, on peut entrer tout de suite dans le vif du sujet et aborder sans plus attendre les améliorations que peut apporter cet add-on. On a vu que la liste des modifications espérée s'avérait importante en nombre et aussi en qualité. Et bien les développeurs, et c'est le premier constat que l'on peut porter, semblent avoir réussi dans leur entreprise. En effet, plusieurs des points mentionnés plus hauts ont été intégrés dans Immortal Throne.

 

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Autre nouveauté : la création d'artéfacts

Tout d'abord, cet add-on se présente comme une suite à Titan Quest. L'action se situe après que vous ayez vaincu les derniers monstres de l'Olympe. Vous êtes alors envoyé sur Rhodes pour achever le travail. On le voit donc, sans se démarquer profondément de ses origines, l'aventure trouve une continuité crédible et suffisamment "différente" pour que se justifie l'add-on. Ensuite, nombre d'améliorations ont été également intégrées.

 

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Par contre pour les cartes, aucun changement

L'on peut citer ensuite la possibilité d'échanger les armes entre différents personnages, le recours à un marchand pour stocker les objets en surplus (et non plus les jeter) ou encore la perte seulement partielle de l'expérience au moment de la mort par un petit jeu de pierre tombale à retrouver. Mais les modifications les plus importantes se situent dans la création d'une nouvelle maitrise et dans la réalisation d'artéfacts extrêmement puissants.

 

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C'est donc après l'Olympe que vous partez à Rodhes

Plat principal

Vous pouvez donc désormais disposer de la Maitrise des Rêves qui vous permet de modifier la réalité des monstres que vous affrontez et altérer soit leur résistance soit leur envie d'en découdre. Vous êtes ainsi en mesure de porter des coup psioniques, de disparaitre de la vue de vos adversaires pour n'apparaitre qu'au moment de leur porter un coup surpuissant ou enfin d'invoquer un cauchemar qui sera votre compagnon dans vos pérégrinations.

 

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Affrontez des "coureurs des sables" ou des "grenouilles taureau"...

Mais au delà de cette simple adjonction de maitrise, il est une autre capacité tout aussi importante : la possibilité de créer de nouveaux objets que sont les artéfacts. Apparaissent ainsi dans les villages, des mages capables de combiner plusieurs objets entre eux pour les fusionner en un artéfact de niveau petit, grand ou divin. Autant dire que la possession d'un ou plusieurs artéfacts divins est le but ultime de cet add-on. Mais attention, un peu à la façon des essences que l'on collectait (et que l'on collecte toujours) il vous faut disposer de la formule magique, comme une recette de cuisine, et des ingrédients pour pouvoir posséder ces merveilleux objets.

 

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...des "Hydradons" ou des "seigneurs de la forêt"

Ceci permet de ne pas réduire l'acquisition des artéfacts au simple paiement d'une somme que la plupart des joueurs avancés possèdent forcément de leur aventure primaire. Enfin, dans la série des "plus" de cet add-on (ce qui est le principe même d'un add-on...) Iron Lore a fait un effort pour plus de simplicité dans le jeu, notamment pour le mode multi-joueurs. Il est désormais possible d'avoir de nombreuses infos sur vos coéquipiers, comme leur équipement, ce qui permet de mieux adapter les stratégies ou d'échanger vos objets plus facilement.

 

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Et combattez quelques mini-boss pas si difficiles que ça !

Sucreries

 

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L'addition '

En résumé, les possesseurs de Titan Quest premier du nom n'ont pratiquement que de bonnes raisons pour courir acheter son extension. Seuls un prix un peu élevé pour une "simple" amélioration (presque 40 euros) et une durée de vie minimale (environ 10 heures) surtout en comparaison avec le jeu originel, peuvent rebuter les moins tentés par l'aventure.


Toutefois, Titan Quest était un tel plaisir et sa découverte tellement chronophage qu'à n'en pas douter les joueurs succomberont une seconde fois aux appels de ce hack and slash pas super original mais fabuleusement réalisé.


+ Les plus

  • Add-on de qualité reposant sur un jeu énorme
  • Nombreuses améliorations
  • L'addiction à Titan Quest qui ne se dément pas

- Les moins

  • Ratio prix/nombre d'heures de jeu médiocre
  • Faudra-t-il encore attendre 9 mois pour une autre naissance ?