A la manière des grands édifices architecturaux, chacune des composantes vidéo ludiques de la série viendra comme son nom l’indique, couvrir une période spécifique de l’histoire humaine durant laquelle le joueur devra, fraichement débarqué sur une île déserte assurer la pérennité d’une colonie entière.

Imitant les non moins connus The Settlers 2 : 10th Anniversary, Anno 1701 nous propose de prendre en main le système économico-politique d’une colonie. Issu d’un mélange entre Civilisation 4 et Age of Empires 3, le jeu diffère visiblement de ses concurrents dans le sens où ce dernier met en avant une profonde dimension militaire.

Loin pourtant de représenter le centre d’intérêt d’un tel titre, la gestion militaire et politique jouera néanmoins un grand rôle dans le bon déroulement des conflits culturels entre deux différents peuples. Il faudra ainsi se prévaloir d’une quelconque dépendance vis-à-vis d’un peuple particulièrement hostile à nos ambitions.

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Simple add-on pour grandes améliorations
Afin de prolonger significativement la durée de vie d’Anno 1701, les développeurs de Sunflowers ont tout simplement repris la recette du succès dans l’optique de diversifier un tant soit peu le jeu.

Ce seront au final pas moins de onze différentes missions qui nous seront proposées lors de cette campagne additionnelle. D’innombrables quêtes secondaires parsèmeront à intervalle régulier le scénario principal du jeu dont l’alignement historique devrait rester quasi-identique.

Pour couronner le tout, Sunflowers a prévu d’inclure un simple et instinctif éditeur de cartes dans le souci évident de satisfaire les plus grands fans, et dans le même temps de prolonger la durée de vie déjà bien conséquente d’un tel titre.

Date de sortie prévue pour la rentrée 2007 sur PC.

Accéder au site officiel de Sunflowers (anglais)

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