A la vue de ces nouvelles images, il est certain que l'éditeur Namco Bandai a encore de nombreuses idées à proposer pour les futurs Dragon Ball Z. Les deux consoles next gen, la Playstation 3 et la Xbox 360, sont loin d'être utilisées au maximum.



Une évolution graphique légère
Lors de la précédente news, je vous parlais du manque de goût de certains effets spéciaux (la news ici), aujourd'hui, ces neuf images livrent une vision fidèle au manga et au dessin animé. Une chose est certaine : ce sera un plaisir de parcourir le mode Histoire et de redécouvrir les mésaventures de Sangoku et de sa bande.


D'un point de vue purement graphique, ce Dragon Ball Z Burst Limit n'est en aucun cas une révolution. Les screenshots des affrontements montrent bien que le soft ne tire pas à son avantage le potentiel des consoles next gen. Certes, l'ensemble est plus fin mais à la sortie du titre, certains joueurs risquent d'être déçus.