Le PC compte pour plus d'un tiers du marché du jeu vidéo à travers le monde en 2016. Une étude menée par le cabinet SuperData indique ainsi que sur les 91 milliards de dollars générés par les éditeurs de jeux vidéo au cours de l'année, 36 milliards proviennent de la vente de jeux vendus sur PC.
Comparé à 2015, le chiffre d'affaires du jeu vidéo sur PC a augmenté de 18%, il suit ainsi de près celui du jeu vidéo sur mobile qui s'établit pour sa part à 19% sur l'année.

Les ventes de jeux auraient été favorisées par la mise sur le marché de nouvelles générations de cartes graphiques : des versions abordables chez AMD suivis de versions performantes et mieux placées côté tarif chez Nvidia avec sa série 10. De quoi non seulement motiver un renouvellement des équipements, mais également encourager les joueurs à acquérir de nouveaux jeux pour tester leurs machines et exploiter la nouvelle puissance mise à disposition.
Autre moteur de croissance pour le jeu vidéo sur PC : la dématérialisation, la multiplication des DLC et des achats en jeu. Les jeux gratuits s'installent également progressivement auprès des joueurs PC tout comme c'est déjà le cas sur mobile : les éditeurs, même les plus grands, ont compris qu'il était plus rentable de proposer une plateforme gratuite agrémentée de contenus payants tout en favorisant les microtransactions, aux valeurs donc plus faibles, mais à fréquence plus régulière.
Le cabinet d'analyse estime qu'en 2017, le jeu vidéo sur PC s'orientera encore davantage vers le modèle gratuit, ce marché spécifique devrait ainsi générer 19,6 milliards de dollars de revenus.