Publié le 09 mai 2016 à 12:14 par Fabien H. Lire sur mobile Un artiste du studio DICE a imaginé l'un des environnements de Bloodborne avec le moteur graphique Unreal Engine 4. Fabien H. Fabien H. : journaliste GNT spécialisé jeux vidéo Suivez GNT sur Google Actualités Recevez nos notifications Sur le même sujet Commenter Signaler Signaler un problème avec ce contenu Envoyer