L'édition de l'E3 qui vient de s'achever contient encore quelques perles qui ne nous parviennent que maintenant seulement. Dans une longue interview vidéo, Mike Capps, le président d'Epic Games, a ainsi fait savoir sa désapprobation au sujet des critiques négatives et notes pénalisantes de la version PC de Gears of War.

" Parce que ce que nous avons fait est d'avoir pris un grand jeu, Gears of War 1 pour Xbox 360, de l'avoir fait tourner dans des résolutions plus élevées et ajouté trois heures de très bon gameplay, et il s'est fait descendre. Je pense que c'est des conneries, et je ne comprends pas ça. Je n'y arrive pas. "


Eternels insatisfaits ?
Voodoo Extreme propose quelques pistes qui peuvent conduire au pourquoi du comment. Tout d'abord, le jeu présentait des bugs qui auraient du être corrigés avant la sortie du jeu. Et ensuite, le multijoueur via le Windows Live était clairement à revoir.

Mais on peut tout aussi bien mettre ça sur le dos de la sortie en elle-même du titre. Quand un jeu se présente sur une plate-forme quelques mois voire années après sa disponibilité sur sa console initiale, les joueurs en attendent forcément plus. Alors que les éditeurs permettent juste à des possesseurs d'autres machines de profiter du même jeu que celui de leurs camarades, on cherche la nouveauté, ce qu'il propose en plus par rapport aux " vieilles " versions.

Sans doute entendra-t-on le même son de cloche quand GTA IV débarquera sur PC.
Source : Voodoo Extreme