Le site japonais Daionet - Masa propose une démo technologique qui présente la particularité d'utiliser les vertex et pixel shader 2.0 uniquement inclus dans la dernière version 9.0 de DirectX.

Au menu, un très grand nombre d'effets supportés comme :

- True HDR (High-Dynamic Range) Rendering
- IBL (Image-Based Lighting)
- Glare Generation (Afterimage, Bloom, Halo, Ghost, and Star)
- Automatic Exposure Adjustment
- Iris shaped Depth of Field blur
- Realistic Motion Blur
- FSAA (Full-Scene Anti-Alias)
- Fresnel Effect (Specular Reflectance) etc.


Attention, pour fonctionner, cette démo nécessite bien sur DirectX 9.0 mais également une carte graphique compatible DirectX 9, le choix se limitant actuellement à la gamme Radeon chez ATI (version 9500 ou supérieure), et GeForce FX chez Nvidia.


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