Fabula Nova Crystallis : quelques précisions

A l'occasion d'une interview menée par le magazine américain Level, Motomu Toriyama, Tetsuya Nomura et Hajime Tabata ont répondu à quelques questions sur le projet majeur de la firme : Fabula Nova Crystallis.

Motomu Toriyama (réalisateur de Final Fantasy XIII), Tetsuya Nomura (Character Designer du projet) et Hajime Tabata (réalisateur de Final Fantasy Agito XIII) ont répondu aux quelques questions évoquées.
Un projet, diverses directions
M.Toriyama a donc commencé en affirmant que "le développement des trois jeux a commencé en même temps et nous nous sommes réuni pour essayer de trouver une plateforme commune. Mais ensuite, nous avons travaillé de façon complètement indépendante. Chaque jeu évolue dans sa propre direction et se situe dans des mondes séparés avec leurs propres protagonistes principaux. Aucune collaboration n'a été faite entre les différentes équipes". T.Nomura ajouta simplement que "l'unique similitude que vous pourrez trouver entre les jeux est la vague thème du cristal". Evidemment, ce thème est utilisé depuis le premier épisode de la saga...


Pour davantage de détails, je vous invite à lire les citations sur le forum de NeoGAF.
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Complément d'information
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Anciennement appelée Fabula Nova Crystallis Conference, la Square Enix 1st Production Department Premiere pourra être regardée sur le net, mais seulement par une poignée d'élus.
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La conférence que Square Enix tiendra en début d'année prochaine n'utilisera pas le nom "Fabula Nova Crystallis" auquel nous nous étions pourtant habitués, mais une autre appellation assurément moins attrayante.
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