Toujours plus haut, toujours plus fort, toujours plus en retard… Cela semble être la ligne de conduite adoptée par Valve depuis le développement de Half-Life 2 afin de donner du temps au temps et pourquoi pas de laisser libre court à l’imagination des fans qui on se l’imagine en ont plus que marre.

En marge du trailer présenté durant la Games Convention 2006, Valve a profité de l’événement afin de rappeler aux fans que l’équipe de développement travaillait d’arrache-pied sur des projets annexes que sont à titre d’exemple Team Fortress 2 ou encore Portal.

Ceci expliquerait sans aucun doute le possible retard incombé par Half-Life 2 : Episode Two qui serait selon des sources sûres tout aussi long voire plus long que le premier épisode qui affichait une durée de vie comprise entre deux et quatre heures.

Suivant de très prés le déroulement scénaristique du premier épisode, ce second opus viendra introduire un nouveau bestiaire bien plus agressif que le jeu original et dont l’intensité de jeu devrait monter très significativement afin d’offrir au joueur un challenge bien plus corsé.

Date de sortie prévue pour le premier trimestre 2007 sur PC, PS3 et XBox 360.

Accéder au site officiel de Valve Software (anglais)

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