Les illustrations fournies par 2K Games sont tout droit issues de la mission présentée à l’E3, une mission d’assassinat. Elle résume pour ainsi dire tout l’esprit Mafia consistant à allier pilotage et fusillades piétonnes. Bien entendu, le jeu s’inspire de ses notables concurrents afin d’améliorer ses mécanismes de base et se voit être doté d’un système de couverture.

Le pauvre individu que l’on devra tuer s’est en fait offert le luxe de refuser la protection de la Mafia et devra par conséquent en payer le prix fort. Le joueur devra mener à bien cet assaut dans un complexe industriel riche en cachettes et en traquenards. L’action se montre archi-conventionnelle, en revanche la mise en scène est plus travaillée que jamais.

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La loi de la rue
Contrairement à son prédécesseur, Mafia II fera exclusivement appel à des cinématiques in-game utilisant donc le moteur du jeu et des scripts associés. Le titre se veut désormais plus sombre et tente de tirer son épingle du jeu. En comparaison, Mafia premier du nom avait pour objectif de se rapprocher des films édulcorés.

Date de sortie prévue pour le début de l’année 2010 sur PC, PS3 et Xbox 360.

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