Assurément l'un des jeux à suivre pour les amateurs de jeux de course et plus particulièrement de simulations auto, Project CARS continue son développement au sein de Slightly Mad Studios, lequel s'appuie sur la communauté de joueurs pour peaufiner au mieux sa production.

Project CARS - 16 Aussi, les testeurs publient régulièrement de nouveaux médias, tels que les nouvelles images ci-présentes qui assurent une nouvelle fois un rendu graphique de très bonne facture, tout particulièrement au niveau des modélisations.

En parallèle, voici une vidéo de gameplay de la version pré-alpha en vue cockpit qui présente plusieurs tours de jeu à une résolution de 2560 x 1440px. On y constatera quelques effets de physique intéressant et de nettes améliorations en termes de collision, laissant les bouts de carosserie sur la piste au fil des tours.

La capture vidéo a été effectuée sur la configuration suivante : Processeur Core i7 2600k cadencé à 4.6 GHz, 16 Go de RAM à 1866 MHz, 2 cartes graphiques Asus GTX780 DirectCU II ( SLI ). Toutes les options graphiques ont été poussées au maximum pour l'occasion.

Project CARS est attendu courant 2014 sur PC ( via Steam ), PS3, Xbox 360 et Wii U.

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