Il est possible que j'anime un atelier d'info dans mon collège. Suite
à la lecture de "Java Programming For Kids"¹, j'ai été convaincu que
le langage Java est à la portée des élèves.
Je pense leur faire réaliser un ou deux jeux, d'une difficulté entre
le morpion et Arkanoid™. Je cherche pour cela une bibliothèque de jeu
2D suffisament simple et qui gère des sprites, leurs déplacements, leurs
collisions, le clavier et la souris.
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Jogo a écrit :
Bonjour,
Il est possible que j'anime un atelier d'info dans mon collège. Suite à la lecture de "Java Programming For Kids"¹, j'ai été convaincu que le langage Java est à la portée des élèves.
Je pense leur faire réaliser un ou deux jeux, d'une difficulté entre le morpion et Arkanoid™. Je cherche pour cela une bibliothèque de jeu 2D suffisament simple et qui gère des sprites, leurs déplacements, leurs collisions, le clavier et la souris.
Avez-vous déjà un avis sur ces bibliothèque, ou en connaissez-vous d'autres qui pourraient m'intéresser ?
¹: http://www.myflex.org/yf/JavaKid811.pdf
Pas d'avis, mais je rajouterais deux composants plus générique (non dédié jeux):
https://jxlayer.dev.java.net/
et le scenegraph de javafx https://scenegraph.dev.java.net/
Pas testé avec des tiots :(
A+ TM
Jogo a écrit :
Bonjour,
Il est possible que j'anime un atelier d'info dans mon collège. Suite
à la lecture de "Java Programming For Kids"¹, j'ai été convaincu que
le langage Java est à la portée des élèves.
Je pense leur faire réaliser un ou deux jeux, d'une difficulté entre
le morpion et Arkanoid™. Je cherche pour cela une bibliothèque de jeu
2D suffisament simple et qui gère des sprites, leurs déplacements, leurs
collisions, le clavier et la souris.
Il est possible que j'anime un atelier d'info dans mon collège. Suite à la lecture de "Java Programming For Kids"¹, j'ai été convaincu que le langage Java est à la portée des élèves.
Je pense leur faire réaliser un ou deux jeux, d'une difficulté entre le morpion et Arkanoid™. Je cherche pour cela une bibliothèque de jeu 2D suffisament simple et qui gère des sprites, leurs déplacements, leurs collisions, le clavier et la souris.