Connaissez-vous des jeux sous OS X utilisant la technologie "Force
Feedback" (retour de force) en plus des 4 ci-dessous :
- F1 ChampionShip 2000
- Nascar 2002
- Nascar 2003
- Tony hawk's Pro Skater 3
Il y aurait peut-être :
- Bugdom 2
Et ?
--
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David Scrève
"Pascal Bezou" a écrit dans le message de news:1g0uixe.1hvvht11lh8jslN%
Bonjour à tous,
Connaissez-vous des jeux sous OS X utilisant la technologie "Force Feedback" (retour de force) en plus des 4 ci-dessous : - F1 ChampionShip 2000 - Nascar 2002 - Nascar 2003 - Tony hawk's Pro Skater 3
Il y aurait peut-être : - Bugdom 2
Et ? Déjà, il faudrait qu'Apple finisse le SDK (dixit les ingénieurs chargés du I/O Kit), parce que le FFB n'est
documenté qu'en partie...
David
"Pascal Bezou" <pbezou@EnTrop.makiciel.com> a écrit dans le message de news:1g0uixe.1hvvht11lh8jslN%pbezou@EnTrop.makiciel.com...
Bonjour à tous,
Connaissez-vous des jeux sous OS X utilisant la technologie "Force
Feedback" (retour de force) en plus des 4 ci-dessous :
- F1 ChampionShip 2000
- Nascar 2002
- Nascar 2003
- Tony hawk's Pro Skater 3
Il y aurait peut-être :
- Bugdom 2
Et ?
Déjà, il faudrait qu'Apple finisse le SDK (dixit les ingénieurs chargés du I/O Kit), parce que le FFB n'est
"Pascal Bezou" a écrit dans le message de news:1g0uixe.1hvvht11lh8jslN%
Bonjour à tous,
Connaissez-vous des jeux sous OS X utilisant la technologie "Force Feedback" (retour de force) en plus des 4 ci-dessous : - F1 ChampionShip 2000 - Nascar 2002 - Nascar 2003 - Tony hawk's Pro Skater 3
Il y aurait peut-être : - Bugdom 2
Et ? Déjà, il faudrait qu'Apple finisse le SDK (dixit les ingénieurs chargés du I/O Kit), parce que le FFB n'est