Bonjour Charles
Oui en effet il y a des difficultés mais je suis assez satisfait de mon
résultat avec Capture.
Quand tu dis que le grain de la peau change moi je trouve que le grain
de la peau existe dans les zones éclairées pour être remplacé par du
bruit dans les zones sombres. Dans Corel PhotoPaint il y a un outil de
modification du bruit avec plusieurs variables: Plus en pic, Plus
Gaussien, Plus uniforme, Diffusion, Minimum, Médian, Maximum, Dispersion
et Suppression, ajustable en niveau et densité. J'ai ai tiré ceci:
http://cjoint.com/?0luxHLfvfS4
Il faut me pardonner les quelques pertes en dehors des zone de
correction du bruit car c'est la première fois que j'utilise cette
fonction.
Bonjour Charles
Oui en effet il y a des difficultés mais je suis assez satisfait de mon
résultat avec Capture.
Quand tu dis que le grain de la peau change moi je trouve que le grain
de la peau existe dans les zones éclairées pour être remplacé par du
bruit dans les zones sombres. Dans Corel PhotoPaint il y a un outil de
modification du bruit avec plusieurs variables: Plus en pic, Plus
Gaussien, Plus uniforme, Diffusion, Minimum, Médian, Maximum, Dispersion
et Suppression, ajustable en niveau et densité. J'ai ai tiré ceci:
http://cjoint.com/?0luxHLfvfS4
Il faut me pardonner les quelques pertes en dehors des zone de
correction du bruit car c'est la première fois que j'utilise cette
fonction.
Bonjour Charles
Oui en effet il y a des difficultés mais je suis assez satisfait de mon
résultat avec Capture.
Quand tu dis que le grain de la peau change moi je trouve que le grain
de la peau existe dans les zones éclairées pour être remplacé par du
bruit dans les zones sombres. Dans Corel PhotoPaint il y a un outil de
modification du bruit avec plusieurs variables: Plus en pic, Plus
Gaussien, Plus uniforme, Diffusion, Minimum, Médian, Maximum, Dispersion
et Suppression, ajustable en niveau et densité. J'ai ai tiré ceci:
http://cjoint.com/?0luxHLfvfS4
Il faut me pardonner les quelques pertes en dehors des zone de
correction du bruit car c'est la première fois que j'utilise cette
fonction.
Le 20/11/10 21:26, Charles Vassallo a écrit :Mes premiers essais sont infructueux.
Une grosse difficulté est que le grain de peau change radicalement à
travers la frontière de l'ombre, qu'il est presque nul à sa traversée et
qu'il varie très vite sur l'arrondi de la joue :
http://cjoint.com/data/0luvx9Dbo87_graindepeau.jpg
charles
Tu fais la repique sur quelle couche ? Sinon il me semble que c'est
normal la peau est plus fine près du nez que sur les joues. En plus elle
a mis de la poudre...
Le 20/11/10 21:26, Charles Vassallo a écrit :
Mes premiers essais sont infructueux.
Une grosse difficulté est que le grain de peau change radicalement à
travers la frontière de l'ombre, qu'il est presque nul à sa traversée et
qu'il varie très vite sur l'arrondi de la joue :
http://cjoint.com/data/0luvx9Dbo87_graindepeau.jpg
charles
Tu fais la repique sur quelle couche ? Sinon il me semble que c'est
normal la peau est plus fine près du nez que sur les joues. En plus elle
a mis de la poudre...
Le 20/11/10 21:26, Charles Vassallo a écrit :Mes premiers essais sont infructueux.
Une grosse difficulté est que le grain de peau change radicalement à
travers la frontière de l'ombre, qu'il est presque nul à sa traversée et
qu'il varie très vite sur l'arrondi de la joue :
http://cjoint.com/data/0luvx9Dbo87_graindepeau.jpg
charles
Tu fais la repique sur quelle couche ? Sinon il me semble que c'est
normal la peau est plus fine près du nez que sur les joues. En plus elle
a mis de la poudre...
Comme le soleil en fait, source ponctuelle, mais bon, on parlait en
studio, et une seule source lumineuse est quasiment impossible.
Comme le soleil en fait, source ponctuelle, mais bon, on parlait en
studio, et une seule source lumineuse est quasiment impossible.
Comme le soleil en fait, source ponctuelle, mais bon, on parlait en
studio, et une seule source lumineuse est quasiment impossible.
Dans l'escalier, grâce à un grand placard miroir, c'est un peu mieux.
Sous certains angles j'arrive à 1/125 eme (toujours à 2,8 et 1600 iso).
Coté pratique c'est assez moyen, les personnes ne sont pas une charte de
gris sans épaisseur...En somme, tant que c'est possible je préfère la
lumière naturelle, mais en intérieur ce n'est pas toujours le cas.
Dans l'escalier, grâce à un grand placard miroir, c'est un peu mieux.
Sous certains angles j'arrive à 1/125 eme (toujours à 2,8 et 1600 iso).
Coté pratique c'est assez moyen, les personnes ne sont pas une charte de
gris sans épaisseur...En somme, tant que c'est possible je préfère la
lumière naturelle, mais en intérieur ce n'est pas toujours le cas.
Dans l'escalier, grâce à un grand placard miroir, c'est un peu mieux.
Sous certains angles j'arrive à 1/125 eme (toujours à 2,8 et 1600 iso).
Coté pratique c'est assez moyen, les personnes ne sont pas une charte de
gris sans épaisseur...En somme, tant que c'est possible je préfère la
lumière naturelle, mais en intérieur ce n'est pas toujours le cas.
C'était juste pour montrer la difficulté. C'est la différence entre
l'image et la même image floutée à 8px (histoire de faire ressortir le
grain de peau)......
C'était juste pour montrer la difficulté. C'est la différence entre
l'image et la même image floutée à 8px (histoire de faire ressortir le
grain de peau)......
C'était juste pour montrer la difficulté. C'est la différence entre
l'image et la même image floutée à 8px (histoire de faire ressortir le
grain de peau)......
J'avais compris que le problème de Noelle était de flouter
l'ombre du nez, trop dur et tu n'as rien fait dans ce domaine. Le
problème est quand on floute autour de ce bord, il n'y a plus de grain
de peau dans la zone floutée.
J'avais compris que le problème de Noelle était de flouter
l'ombre du nez, trop dur et tu n'as rien fait dans ce domaine. Le
problème est quand on floute autour de ce bord, il n'y a plus de grain
de peau dans la zone floutée.
J'avais compris que le problème de Noelle était de flouter
l'ombre du nez, trop dur et tu n'as rien fait dans ce domaine. Le
problème est quand on floute autour de ce bord, il n'y a plus de grain
de peau dans la zone floutée.
J'avais compris que le problème de Noelle était de flouter
Oui, c'est pour ça que je pense qu'il faut mélanger les 2 techniques ;
certes éclaircir la zone un peu, mais surtout faire un repiquage de
texture sur les bords qu'on aura flouté avec une gaussienne.
J'avais compris que le problème de Noelle était de flouter
Oui, c'est pour ça que je pense qu'il faut mélanger les 2 techniques ;
certes éclaircir la zone un peu, mais surtout faire un repiquage de
texture sur les bords qu'on aura flouté avec une gaussienne.
J'avais compris que le problème de Noelle était de flouter
Oui, c'est pour ça que je pense qu'il faut mélanger les 2 techniques ;
certes éclaircir la zone un peu, mais surtout faire un repiquage de
texture sur les bords qu'on aura flouté avec une gaussienne.
Le 20/11/2010 11:30, YouDontNeedToKnowButItsNoëlle a écrit :
Dans l'escalier, grâce à un grand placard miroir, c'est un peu mieux.
Sous certains angles j'arrive à 1/125 eme (toujours à 2,8 et 1600 iso).
Coté pratique c'est assez moyen, les personnes ne sont pas une charte de
gris sans épaisseur...En somme, tant que c'est possible je préfère la
lumière naturelle, mais en intérieur ce n'est pas toujours le cas.
bizarre tes mesures... là il fait gris clair chez moi (15h00),
j'expose correctement ma main à 1 m de la fenetre,
j'ai 1/100 f2.8 200iso
Le 20/11/2010 11:30, YouDontNeedToKnowButItsNoëlle a écrit :
Dans l'escalier, grâce à un grand placard miroir, c'est un peu mieux.
Sous certains angles j'arrive à 1/125 eme (toujours à 2,8 et 1600 iso).
Coté pratique c'est assez moyen, les personnes ne sont pas une charte de
gris sans épaisseur...En somme, tant que c'est possible je préfère la
lumière naturelle, mais en intérieur ce n'est pas toujours le cas.
bizarre tes mesures... là il fait gris clair chez moi (15h00),
j'expose correctement ma main à 1 m de la fenetre,
j'ai 1/100 f2.8 200iso
Le 20/11/2010 11:30, YouDontNeedToKnowButItsNoëlle a écrit :
Dans l'escalier, grâce à un grand placard miroir, c'est un peu mieux.
Sous certains angles j'arrive à 1/125 eme (toujours à 2,8 et 1600 iso).
Coté pratique c'est assez moyen, les personnes ne sont pas une charte de
gris sans épaisseur...En somme, tant que c'est possible je préfère la
lumière naturelle, mais en intérieur ce n'est pas toujours le cas.
bizarre tes mesures... là il fait gris clair chez moi (15h00),
j'expose correctement ma main à 1 m de la fenetre,
j'ai 1/100 f2.8 200iso
(1) récupération du grain de peau
— dupliquer le calque et faire un flou gaussien de 8 px pour lisser
complètement la peau
— faire la différence avec l"image originale tout en se décalant sur le
gris moyen. Pour ça, avec le calque flouté comme calque actif, lancer le
menu Image > Appliquer une image (hein, c'est pas tous les jours qu'on
le sort, celui-là!). Dans le cadre "source", choisir l'arrière-plan et
dans le cadre "opération", choisir "soustraction" avec un décalage de 128
(1) récupération du grain de peau
— dupliquer le calque et faire un flou gaussien de 8 px pour lisser
complètement la peau
— faire la différence avec l"image originale tout en se décalant sur le
gris moyen. Pour ça, avec le calque flouté comme calque actif, lancer le
menu Image > Appliquer une image (hein, c'est pas tous les jours qu'on
le sort, celui-là!). Dans le cadre "source", choisir l'arrière-plan et
dans le cadre "opération", choisir "soustraction" avec un décalage de 128
(1) récupération du grain de peau
— dupliquer le calque et faire un flou gaussien de 8 px pour lisser
complètement la peau
— faire la différence avec l"image originale tout en se décalant sur le
gris moyen. Pour ça, avec le calque flouté comme calque actif, lancer le
menu Image > Appliquer une image (hein, c'est pas tous les jours qu'on
le sort, celui-là!). Dans le cadre "source", choisir l'arrière-plan et
dans le cadre "opération", choisir "soustraction" avec un décalage de 128
YouDontNeedToKnowButItsNoëlle a écrit :J'avais compris que le problème de Noelle était de flouter
Oui, c'est pour ça que je pense qu'il faut mélanger les 2 techniques ;
certes éclaircir la zone un peu, mais surtout faire un repiquage de
texture sur les bords qu'on aura flouté avec une gaussienne.
Alors j'explique. Tu as bien accroché ta ceinture ?
En quelques mots, on isole le grain de peau (et on le recrée là où il
manque), on lisse complètement le visage, on floute le bord des ombres
sur le visage lissé et on réapplique le grain de peau
(1) récupération du grain de peau
— dupliquer le calque et faire un flou gaussien de 8 px pour lisser
complètement la peau
— faire la différence avec l"image originale tout en se décalant sur le
gris moyen. Pour ça, avec le calque flouté comme calque actif, lancer le
menu Image > Appliquer une image (hein, c'est pas tous les jours qu'on
le sort, celui-là!).
dans le cadre "opération", choisir "soustraction" avec un décalage de 128
(2) Le calque flouté est remplacé par le grain de peau de part et
d'autre du gris 128.
soustraction précédente dans le bons sens. Pour cela, mettre ce calque
en mode incrustation : on constate que cela **enlève** le grain de peau
ses joues, alors que plus tard on devra l'ajouter à un visage lissé. On
a donc fait la soustraction dans le mauvais sens : prendre le négatif du
calque grain de peau
YouDontNeedToKnowButItsNoëlle a écrit :
J'avais compris que le problème de Noelle était de flouter
Oui, c'est pour ça que je pense qu'il faut mélanger les 2 techniques ;
certes éclaircir la zone un peu, mais surtout faire un repiquage de
texture sur les bords qu'on aura flouté avec une gaussienne.
Alors j'explique. Tu as bien accroché ta ceinture ?
En quelques mots, on isole le grain de peau (et on le recrée là où il
manque), on lisse complètement le visage, on floute le bord des ombres
sur le visage lissé et on réapplique le grain de peau
(1) récupération du grain de peau
— dupliquer le calque et faire un flou gaussien de 8 px pour lisser
complètement la peau
— faire la différence avec l"image originale tout en se décalant sur le
gris moyen. Pour ça, avec le calque flouté comme calque actif, lancer le
menu Image > Appliquer une image (hein, c'est pas tous les jours qu'on
le sort, celui-là!).
dans le cadre "opération", choisir "soustraction" avec un décalage de 128
(2) Le calque flouté est remplacé par le grain de peau de part et
d'autre du gris 128.
soustraction précédente dans le bons sens. Pour cela, mettre ce calque
en mode incrustation : on constate que cela **enlève** le grain de peau
ses joues, alors que plus tard on devra l'ajouter à un visage lissé. On
a donc fait la soustraction dans le mauvais sens : prendre le négatif du
calque grain de peau
YouDontNeedToKnowButItsNoëlle a écrit :J'avais compris que le problème de Noelle était de flouter
Oui, c'est pour ça que je pense qu'il faut mélanger les 2 techniques ;
certes éclaircir la zone un peu, mais surtout faire un repiquage de
texture sur les bords qu'on aura flouté avec une gaussienne.
Alors j'explique. Tu as bien accroché ta ceinture ?
En quelques mots, on isole le grain de peau (et on le recrée là où il
manque), on lisse complètement le visage, on floute le bord des ombres
sur le visage lissé et on réapplique le grain de peau
(1) récupération du grain de peau
— dupliquer le calque et faire un flou gaussien de 8 px pour lisser
complètement la peau
— faire la différence avec l"image originale tout en se décalant sur le
gris moyen. Pour ça, avec le calque flouté comme calque actif, lancer le
menu Image > Appliquer une image (hein, c'est pas tous les jours qu'on
le sort, celui-là!).
dans le cadre "opération", choisir "soustraction" avec un décalage de 128
(2) Le calque flouté est remplacé par le grain de peau de part et
d'autre du gris 128.
soustraction précédente dans le bons sens. Pour cela, mettre ce calque
en mode incrustation : on constate que cela **enlève** le grain de peau
ses joues, alors que plus tard on devra l'ajouter à un visage lissé. On
a donc fait la soustraction dans le mauvais sens : prendre le négatif du
calque grain de peau