C'est ce que vient d'annoncer Sony, par l'intermédiaire du Chef
exécutif du développement mondial.
Ces fameuses conditions sont que, grosso modo, les développeurs devront supporter les coûts et maintenance de son support réseau.
Pour l'instant les explications de Sony restent assez vagues, mais les réactions des éditeurs/développeurs devant ces perspectives de surcoûts devraient se faire entendre.
A priori, Sony voudrait bien développer la Plate-forme Online destinée à la Playstation, mais aux frais des éditeurs et développeurs.
On peut comparer cette politique à celle de Microsoft qui, dans ce
domaine, a opté pour une politique inverse, ce dernier prenant tout à
sa charge comme les serveurs, les outils et
kits de développement, qu'il offre gratuitement à tous.
Une
manière d'attirer ceux qui demain feront les jeux à succès de
la Xbox 360 en les libérant de contraintes financières.