Alors que la tant attendue alpha 2.0 de Star Citizen est disponible à tous les joueurs qui ont aidé au financement du jeu, le sudio de développement Cloud Imperium Games continue de nous projeter dans ce qui est prévu à l'avenir dans la conception : la génération procédurale.

Star Citizen - alpha 2.0 - 2 Les images valant mieux que les mots dans ce cas précis, un nouveau trailer a été publié, affichant un rendu in-engine depuis la pupille d'un personnage jusqu'à la vue d'ensemble d'une planète rocheuse de 1.000 km de diamètre. L'ensemble se déroule de façon fluide et les informations sont calculées et générées selon l'angle de caméra.

Clairement, les fans qui suivent le projet de Chris Roberts seront scotchés d'une telle présentation, mais il est clair que du travail de développement est encore à fournir afin de proposer cela de façon globale dans le soft, d'ici la sortie du jeu dans sa version finale à la fin de l'année 2016 sur PC.