Alors que les amateurs de Doom attendent la sortie du prochain volet en cours de développement chez id Software et exploitant l'id Tech 6, pourquoi ne pas nous replonger dans le premier épisode de 1993 ? John Romero, développeur du jeu aux côtés de John Carmack, a créé un tout nouveau niveau pour le FPS.

Doom - niveau Romero Romero l'a indiqué sur Twitter, il s'agit de sa première contribution à la série depuis 21 ans. En effet, son dernier travail sur le jeu était un niveau pour Ultimate Doom, en 1995. Le développeur avait quitté id Software en 1996, afin de monter son propre studio, Ion Storm, et de débuter le développement du très moyen Daïkatana.

Le nouveau contenu pour Doom est disponible en téléchargement à cette adresse. Pour vous en faire une idée, voici une vidéo de gameplay qui présente la structure de ce niveau inédit.