Réservée aux plus influents acteurs du marché du jeu vidéo que sont développeurs, managers et autres sponsors, la Game Developers Conference 2009 a pour objectif premier d’informer les professionnels du secteur. Par conséquent, il y a fort à parier que la conférence Mass Effect 2 s’attardera plus sur la technique qu’autre chose.

Cette conférence sera d’ailleurs placée sous le signe du level design. Deux responsables de chez Bioware aborderont la question de la création des niveaux et des environnements vidéoludiques. L’objectif étant bien évidemment de diminuer les coûts de production tout en élevant la qualité du travail fourni, bref un difficile casse-tête.

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Annonce officielle ?
Cette présentation n’est certainement pas essentielle pour nous joueurs, mais elle aura le bon goût de confirmer les objectifs de Bioware qui sont notamment de poursuivre une telle licence. Avec l’annonce de Star Wars : The Old Republic ou encore Dragon Age : Origins, les fans de la série pouvaient craindre le pire.

Apparemment il est en autrement et ce n’est pas plus mal ainsi. Attendons toutefois une annonce officielle de la part de Bioware avant de crier joie car le développement d’un MMORPG requiert une masse considérable de travail qui pourrait affecter indirectement l’efficacité du studio canadien. Wait and see…