Le géniteur de la série, StormRegion, a connu en cette terrible année 2008 la banqueroute au même titre que son distributeur 10Tacle. Fidèle à sa réputation, Atari s’est empressé de reprendre en main le projet et de poursuivre ce chantier ô combien en retard. Ce passage à témoin n’a affecté que très peu le concept qui restera sensiblement le même.

Il sera donc question de stratégie et de gestion en temps réel. Mais à l’opposé de ses prédécesseurs, le jeu traitera de la Guerre Froide et non la Seconde Guerre mondiale. Face à face, bloc de l’Est et bloc de l’Ouest s’affronteront dans une réalité alternative plus électrique que jamais sur le point tout juste d’exploser.

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Un train de retard
Cette réalité fera même part de technologies avancées clairement absentes de la réalité historique. Sans surprise, le joueur devra user de ses talents stratégiques pour combattre le plus efficacement possible et minimiser les pertes alliées. La gestion des bâtiments est présente mais limitée au même titre que la récolte de ressources.

A l’image de Company of Heroes, le contrôle de points stratégiques nous assurera des revenus réguliers que l’on pourra dépenser pour renforcer nos troupes et les élargir dans des proportions limitées. Tout a été fait pour privilégier la stratégie et la minutie. Graphiquement, l’ensemble date quelque peu face à un Dawn of War II, l’âge se fait sentir…

Date de sortie prévue pour le 13 mars 2009 sur PC.

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