Après avoir longuement accompagné Sony sur le chemin des consoles de salon ( PS1, PS2 ), Namco désire aujourd’hui appuyer sa position de leader au niveau de la console portable de Sony en développant un épisode complètement inédit au support et adapté pour l’occasion.

Cette transition ne peut être que bénéfique pour une série à court de souffle, en proposant  un mode multijoueur via le Wifi, ou encore en exploitant le large écran de la PSP, Namco parvient très succinctement à renouveler sa série en y incorporant moult innovations.

Comme toute simulation aéronautique qui se respecte, nous devrons faire face à des situations réelles de combat, entre le dogfight, les campagnes de bombardement et autres escortes, le pilote que nous sommes va devoir gagner ses galons dans la hiérarchie militaire et faire preuve d’un sens tactique à toute épreuve.

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Il sera possible de customiser très légèrement l’avion, après avoir débloqué de nouvelles pièces mécaniques ainsi qu’un nouvel armement, on pourra passer par la case « garage » afin d’adapter tout ce beau matériel à la configuration actuelle de notre avion.

Scénaristiquement détaché des précédents épisodes, Ace Combat X : Skies of Deception apporte des innovations en terme d’intelligence artificielle, tant au niveau des ennemis que des alliés, ainsi l’IA deviendra encore plus réactive et précise au regard de nos différentes actions et du niveau de difficulté défini au préalable.

Date de sortie prévue pour le 19 septembre 2006 sur PSP.

Accéder au site officiel de Ace Combat X : Skies of Deception (anglais)

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