Cette fonctionnalité se prénomme le profil pilote et se charge d’enregistrer les exploits du joueur. A chaque virage proprement négocié, à chaque collision, le jeu régroupera ces données et lui attribuera en fonction de ses exploits une réputation de pilote ainsi que des récompenses sportives à même d’évoluer dans le temps.

Ce type de mécanisme a déjà été évoqué dans des jeux comme Forza Motorsport ou encore Juiced mais de façon succincte. Le jeu d’Electronic Arts veut approfondir les choses et s’adapter littéralement au joueur. En théorie cela permettrait à chacun de connaître une carrière sportive unique basée sur notre précision, nos succès, nos exploits.

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EA sur la bonne voie ?
Je dis bien en théorie, car pour le moment nous n’avons pas eu l’occasion d’explorer cette dynamique prônée par le géant américain. Il faudra comme toujours prendre son mal en patience afin de voir si théorie et pratique se rencontrent.

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