Même si les développeurs parviennent aujourd’hui à écouter le grand public, la ligne décrite par la firme américaine fait abstraction de toute ouverture face à un public lésé qui se sent aujourd’hui de plus en plus ignoré.
Plutôt contradictoire, cette tendance va à l’encontre de l’esprit du jeu vidéo qui vise avant tout à satisfaire le public et à l’immerger dans une expérience des plus uniques qui soient. Loin de devenir une copie pure et simple des précédents épisodes, Need For Speed : Carbon présente de grandes similitudes par rapport à ses confrères qui pourraient bien jouer en sa défaveur.
On pourra citer en premier lieu le retour de l’univers tuning des Need For Speed : Underground qui sera néanmoins accompagné d’une très surprenante et satisfaisante innovation qu’est l’Autosculpt.
En marge de cela, EA a entrepris d’y inclure des éléments de Most Wanted afin d’ajouter du piment à la course et de venir diversifier un peu plus le gameplay de NFS : Carbon. C’est ainsi que la présence des forces de l’ordre, du Speed-Breaker ou encore de voitures de luxe seront à l’ordre du jour et permettront non seulement de venir concilier les fans du tuning et de l’automobile en général, mais aussi de pouvoir satisfaire les irréductibles fans du jeu lui-même.
Date de sortie prévue pour le 3 novembre 2006 sur PC, Playstation 3, Xbox 360, Wii, Xbox , PS2 , Gamecube, PSP, DS , GBA et téléphones portables.