Au cours d’une courte session questions/réponses, Steve Papoutisis, producteur exécutif de Dead Space 2, a laissé entendre qu’une démo pouvait éventuellement voir le jour d’ici la fin de cette année. Il a suggéré aux fans de rester vigilant et de visiter régulièrement la page Facebook de Dead Space destinée à maintenir les joueurs au courant des dernières nouvelles.

Le premier volet a eu le droit à une courte démo mettant parfaitement en avant la mécanique de jeu. Il s’agissait à l’époque d’habituer le public au réflexe du démembrement plutôt que celui du headshot. Certainement plus nerveux, Dead Space 2 pourrait mettre davantage la pression sur les joueurs de par son rythme et son bestiaire étendu.

En évoquant ouvertement la question de la démo sans y répondre fermement, Steve Papoutisis tient inévitablement à entretenir le suspense d’autant que ce dernier à offert lui-même un délai. Dans le cadre de Dead Space 2, la mise en place d’une démo est tout à fait faisable du fait de son format compartimenté et linéaire. Affaire à suivre…

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