Le SIGGRAPH est une conférence qui réunit chaque année les principaux acteurs de l’infographie. L’événement s’est déroulé cette année à Los Angeles durant la période du 25 au 29 juillet. La firme allemande qui a grandement participé à l’évolution des normes visuelles vidéoludiques faisait naturellement partie du voyage.

Les images ci-dessous ont été présentées dans le cadre d’une présentation couvrant les nouveaux effets de lumière présents dans le CryEngine 3. Il est surtout question d’éclairage indirect et global ainsi que de diffusion. Impressionnant, le moteur mettra très probablement à mal les plus récents et puissants micro-ordinateurs.

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Adaptatif, le moteur dans sa troisième itération supporte désormais les consoles de salon et comporte des optimisations propres à ces supports de jeu. Les présentes illustrations sont issues de la version PC du jeu bénéficiant d’une résolution d’affichage plus élevée et de textures fines.

Date de sortie prévue pour le premier trimestre 2011 sur PC, PS3 et Xbox 360.

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