Avec Dragon Age Origins, le studio canadien n’a pas réussi à respecter ses engagements et a laissé de côté ce public pourtant large et capable d’apprécier les jeux de rôles. Dragon Age II a été longtemps placé sous le signe des consoles en étant doté d’une intensité sans pareil et de limitations au niveau des points de vue.

Les PCistes ont donc fini par appréhender la sortie de cette suite vidéoludique possédant des textures imprécises et indignes des micro-ordinateurs. Bioware a rapidement réagi et publié sur son site officiel un ensemble de textures haute-résolution. Pesant pas moins d’un giga, ce patch est uniquement compatible avec DirectX 10 et 11.

Les joueurs tournant sur Windows XP ne pourront en aucun cas profiter de ces textures plus fines concernant le décor et les objets (armes et armures incluses). En revanche, les personnages et les effets spéciaux tels que le feu et la foudre ne sont pas concernés par cet ensemble visuel.

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