Actualité du Jeudi 2 Juillet 2015

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  • Safirion
    Safirion
    Ex-Machina est un excellent film ! La fin est tristoune mais bon... :/

    Sinon, ouaip, j'irais bien voir Terminator Genesis quand j'aurais un peu de temps
  • Ulysse2K
    Ulysse2K
    @FatMat : Je trouve l'IK très rigide et complexe. La prise de tangente, le "smoothing" de certains mouvements donnent souvent un rendu "horrible" et saccadé. Alors, pour les personnages humains et certains animaux, j'utilise Poser (Daz Studio). Plus simple. Plus souple. Il suffit ensuite d'importer les mouvements dans max via un plugin spécifique (natif depuis la version 2010) et le tour est joué et très acceptable. De plus je vais aussi sur certains sites qui offrent des scripts de motion capture remarquables (je cheat un peu quoi ) qu'il suffit de retravailler un peu ou de compléter.

    Si cela peut te rendre service : http://www.es3d.com./ ... Ce site m'a bcp aidé dans la compréhension des scripts.

    PS : J'ai adoré aussi Ex_Machina mais c'est triste que la fin soit aussi lamentable
  • FatMat
    FatMat
    @Pikaboy: Un peu pareil pour Ex-Machina
    La société qui conduit ses expériences est un "moteur de recherche sur lequel plus de 90% des requêtes mondiales sont effectuées", ça laisse peu de place au doute hehe.
  • Pikaboy
    Pikaboy
    Pour tous ceux qui n'ont pas encore vu "Terminator Genisys",

    Bonne nouvelle, je sais qui est Skynet.....enfin Google....enfin Genisys....
    Note du film : 4.5 / 5
  • FatMat
    FatMat
    @5COMM: Pour ma part, Mozinor découvert avec Michael Jaskson, ça m'avait mourir de rire ce truc

    @Ulysse: Dis donc, pour un passe-temps, ça va! Tu as l'air d'en connaitre plus que moi!
    En fait mon gros point noir (et il faudrait peut-être que j'y remédie un jour) c'est que je ne sais pas du tout coder. Du coup, par exemple, les particules je gère à peu près, mais quand on sait coder des petits scripts pour leur faire faire exactement ce que l'on veut, avec des variables etc.. là c'est le top! Idem pour l'animation, il y a l'animation de base par keyframes (que ça soit des move/rotate/scale ou autre paramètre, mais aussi avec un rig en IK pour de l'animation de personnages) mais après, comme on le voit dans les effets de Edge of Tomorrow, ils codent leur propre truc pour les tentacules des aliens et on passe à un level au dessus.
    Je regarde souvent des vidéos de ce genre et c'est clair qu'il y a des pointures dans le domaine, ça nous remet tout de suite à notre place! C'est pour ça que je vais quand même voir des blockbusters, je sais que le scénario sera rarement au rendez-vous et que le niveau intellectuel ne sera pas souvent très haut (qui a dit Transformers? ), mais juste pour voir le taf des mecs qui ont bossé sur les effets spéciaux avec les connaissances que j'ai, et j'en ressors souvent comme ça:

    "On n'est pas dignes! On est à chi**!!" (cf Wayne's World)

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