Accueil > Actualités informatiques & logiciels > Apple et l'OpenGL :on recrute !
Après les faibles performances de la version de Doom 3 sur Mac, Apple semble décidé à réagir...
Une réaction rapide donc d'Apple et qui devrai, dans un futur plus ou moins proche, rendre non seulement Doom3, mais surtout les jeux qui utiliseront ce moteur, plus adaptés à l'environnement de la Pomme.
Si vous êtes intéressés, voici l'annonce intégrale....
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The Apple, ATI and NVIDIA OpenGL software teams are looking for a
diverse set of talented engineers who would like to be a part of the
fast paced world of 3D graphics. Apply your skills to help make Mac OS
X the best OpenGL implementation in the industry.
RESPONSIBILITIES MAY INCLUDE:
- GLSL compiler design and optimization
- JITC functional modules
- Application and benchmark tuning
- OpenGL extensions
- Software renderer
- Automation test tools
- Developer tools
- OpenGL ARB specifications
- Maintainance and bug fixes
- Work with chip venders
- OS integration
- Developer support
MINIMUM REQUIREMENTS:
- BSEE/CS
- In depth knowledge of OpenGL
- Thorough knowledge of C required
- Knowledge of assembly is highly desirable
- Kernel driver experience is highly desirable
- Team player
Send your resume to one or all of the following contacts:
Kim Hoffman
Apple Computer
Chris Bentley
ATI
Richard Clark
NVIDIA
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