Assassin's Creed : mode coopératif supprimé du premier jeu

Le par  |  1 commentaire(s) Source : OXM
Assassin Creed - vignette

Un développeur du premier Assassin's Creed a révélé que le jeu était étudié à la base pour contenir un mode coopératif indiqué comme « énorme ». Coupé pour la version finale, ce mode de jeu est expliqué.

Désormais une licence majeure pour Ubisoft, Assassin's Creed a débuté en 2007 avec un épisode plutôt apprécié et ce, en dépit de défauts gênants tels qu'un côté très répétitif des actions. Toutefois, le titre introduisait une histoire intéressante et le début de l'aventure de Desmond Miles, incarnant son ancètre assassin, Altaïr.

Assassin's Creed - Image 1 Nous venons d'apprendre une information intéressante sur ce premier épisode, au travers du développeur Philippe Bergeron. Ce dernier s'est occupé de la conception des missions de Assassin's Creed et révèle au site OXM que le jeu était initialement conçu pour être jouable en coopération. Son retrait a été effectué pour des raisons techniques, ainsi que par la structure de son scénario.

« C'était devenu trop difficile à faire : le moteur ne pouvait plus le supporter », a déclaré le développeur. Ce mode coopératif permettait d'accéder à des parties « à chaud » à tout moment. Toutefois, le personnage de Desmond et l'Animus ont été ajouté par la suite, ce qui a empêché la mise en oeuvre du mode coopératif dans de bonnes conditions.

Depuis, Assassin's Creed a profité d'un mode multijoueurs à partir de l'épisode Brotherhood, et semble préparer l'arrivée d'un fameux mode coopératif avec le futur Assassin's Creed 4.

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patheticcockroach Hors ligne VIP 7663 points
Le #1179512
"Toutefois, l'introduction du personnage de Desmond et de l'Animus ont été ajouté par la suite, ce qui a empêché la mise en oeuvre du mode coopératif dans de bonnes conditions."
=>Faudrait quand même se relire, des fois. C'est presque aussi mal rédigé que mon skyblog tout ça, c'est dire !
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Anonyme
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