Assassin's Creed Unity : bugs et chutes de framerate à l'étude chez Ubisoft

Le par  |  4 commentaire(s) Source : Polygon
Assassin Creed Unity - vignette

Ubisoft a récemment déclaré qu'il effectue une série de tests sur les optimisations d'Assassin's Creed Unity, titre qui fait actuellement parler de lui en raison de ses divers bugs visuels et autres baisses de framerate. Un patch est en cours de préparation au sein du studio de développement.

Depuis sa sortie la semaine dernière, Assassin's Creed Unity fait face à de nombreux soucis techniques qui viennent perturber l'expérience de jeu. En effet, une série de bugs pose plusieurs soucis et laissent à penser que le développement du titre a été finalisé à la hâte et ce, malgré la présence d'un patch day one.

assassin's creed unityAlors qu'Ubisoft a publié une seconde mise à jour, il prépare actuellement un troisième patch qui devrait apporter un certain nombre de correctifs, dans l'optique d'améliorer la stabilité générale.

S'exprimant par l'intermédiaire du site Polygon, l'éditeur a indiqué que le souci de performances est actuellement le point majeur de l'équipe de développement. En effet, en parallèle des bugs visuels, il est également question de chutes de framerate dans les diverses moutures du soft.

« Nous pouvons vous dire que nous avons détecté un net écart entre ce que nous avons observé dans l'environnement de pré-lancement et celui de post-lancement », a déclaré Ubisoft. « En dépit de nos tests, il semble que la file d'attente d'instructions devienne surchargée et impacte les performances », a-t-il ajouté.

« Nous travaillons actuellement sur plusieurs correctifs et nous continuerons à vous informer de notre progression sur ce qui fonctionne et comment nous pouvons mettre en place rapidement les corrections dans le jeu au cours des semaines à venir ».

Au sujet des chutes de framerate, Ubisoft a écarté la cause des effets de foule, en s'appuyant sur une batterie de tests réalisés en interne et qui ont conclu que ce problème technique n'est pas lié à cet effet de masse.

Reste à savoir quand l'éditeur va publier le troisième patch du jeu et les corrections définitives qu'il contiendra.

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Vos commentaires

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Le #1818222
Ca me ferait bien chier d'acheter un jeu à sa sortie (Genre 70 € !!! ), pour se rendre compte qu'il est buggué ...
Le #1818226
FRANCKYIV a écrit :

Ca me ferait bien chier d'acheter un jeu à sa sortie (Genre 70 € !!! ), pour se rendre compte qu'il est buggué ...


Pourquoi tu parles de "chier" ?
Tu repenses à la journée d'hier ? journée mémorable des toilettes ?
Allez, tiens, une belle image !

http://www.urbanews.fr/wp-content/uploads/2011/09/toilettes-publiques1.jpg
Le #1818231
DeepBlueOcean a écrit :

FRANCKYIV a écrit :

Ca me ferait bien chier d'acheter un jeu à sa sortie (Genre 70 € !!! ), pour se rendre compte qu'il est buggué ...


Pourquoi tu parles de "chier" ?
Tu repenses à la journée d'hier ? journée mémorable des toilettes ?
Allez, tiens, une belle image !

http://www.urbanews.fr/wp-content/uploads/2011/09/toilettes-publiques1.jpg


Je sais pas pourquoi, mais tout le monde est très "caca" ces temps-ci ...

Adresse Web :
http://www.nextinpact.com/news/90981-un-pas-decisif-pour-reconnaissance-logicielle-elements-dune-photo.htm#/comment/5225111


Le #1818279
On verra dans 1 an ou 2 s'ils auront réussi à stabiliser le machin...
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Anonyme
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