Call of Duty Ghosts : plus performant sur Xbox One que sur PS4

Le par  |  7 commentaire(s) Source : Kotaku
Call of Duty Ghosts - vignette

Selon plusieurs testeurs, il semblerait que la version PlayStation 4 de Call of Duty Ghosts souffre de problèmes de framerate, notamment dans son mode multijoueurs. La version Xbox One, quant à elle, serait globalement plus fluide. Explications.

Disponible depuis début novembre sur PC, PS3 et Xbox 360, Call of Duty Ghosts se prépare à arriver sur Xbox One et PlayStation 4. Précédemment, nous avons appris que le jeu sera plus soigné sur PS4, en raison d'une définition 1080p, face à une mouture Xbox One en 720p upscalé en 1080p. Toutefois, le jeu tournera à 60 images par seconde sur les deux machines.

Call of Duty Ghosts - 3 Nous apprenons au travers du site Kotaku que Call of Duty Ghosts serait finalement plus performant sur la console de Microsoft. En effet, plusieurs testeurs auraient constaté des chutes de framerate sur la version PS4 du titre, occasionnant quelques ralentissements. Ces derniers seraient surtout constatés sur le mode multijoueurs, quand bien même la campagne solo serait également touchée mais à un degré moins important.

Les joueurs qui ont pu tester la version Xbox One du titre d'Infinity Ward ont constaté que le jeu se maintient autour de 60 images par seconde. A priori, le studio de développement est au fait de ces problèmes et serait en train de travailler sur un patch qui permettrait de corriger ces lacunes de performances sur la console de Sony.

Pour rappel, Call of Duty Ghosts sera commercialisé le 22 novembre 2013 sur Xbox One et le 29 du même mois sur PS4.

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Vos commentaires

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Trier par : date / pertinence
Le #1557272
Et c'est reparti ...

Qui est ce qui aura la plus grosse à noyel ?
Le #1557322
Sans me venter c'est pas moi
Le #1557332
D'un coté, beaucoup de développeur de jeux vidéo, et pas que des petits, se sont accordés à dire que la PS4 est plus puissante, et que la majorité des jeux tourneraient en 1080p sur cette console, contrairement à la XBone (je l'appelle comme ça juste parce que Microsoft n'aime pas ) qui elle, ferait plutôt tourner les jeux en 720p, du fait de sa puissance moindre.

De l'autre coté, quand je vois la pub Call Of Duty Ghost à la TV, qui se termine par une micro pub pour la XBone, je me dis qu'il y a forcément partenariat entre Microsoft et Infinity Ward (ou en tous cas, leur éditeur Activision), et donc ça m'étonnerait pas plus que ça que Microsoft ait fait un gros chèque à Activision pour leur demander de bacler la version PS4, ou en tous cas, de prendre plus soin de la version XBone.

Je sais, théorie du complot tout ça, mais connaissant les techniques mises en œuvre dans ce milieu (genre les jeux sponsorisé Nvidia the way it's meant to be played, qui marchent mieux sur cartes Nvidia que sur cartes ATI), du coup, de là à y voir une très étrange coïncidence, il n'y a qu'un pas.... que j'ai osé franchir!
Le #1557662
Bon la théorie du complot, pourquoi pas....

Perso, j'ai joué à Forza5 en 1080p, c est tres zolie, et ca lag pas une seconde...
Les premiers élement tangible qu'elle est pas si pourrie la xbone....

Sony a fait gober (bravo!!) que la ps3 etait 50% plus puissante que la x360, je vous laisse juge au finale...

Pour moi, seules les jeux dans les prochain moi nous donnerons de vrai point de comparaison.
Le #1557732
En même temps, vus tous les bugs rencontré avec la version pc, sur la licence call of duty, qui répète les même bugs au fil des années, on se demandent comment les développeurs d'activision codent .... :s

chaque année c'est la même galère pour faire fonctionner correctement call of duty.

Et ce dernier opus qui est une exclu directx11, ba bravo .....

pognon, pognon, pognon, pour citer le dernier article concernant COD.
Le #1557852
stk176 a écrit :

Bon la théorie du complot, pourquoi pas....

Perso, j'ai joué à Forza5 en 1080p, c est tres zolie, et ca lag pas une seconde...
Les premiers élement tangible qu'elle est pas si pourrie la xbone....

Sony a fait gober (bravo!!) que la ps3 etait 50% plus puissante que la x360, je vous laisse juge au finale...

Pour moi, seules les jeux dans les prochain moi nous donnerons de vrai point de comparaison.


Euh, ce sont des sites qui ont dit quelle était 50% de plus puissante et c'était pour la PS4 face à la Xbox one.
Le #1557902
FatMat a écrit :

D'un coté, beaucoup de développeur de jeux vidéo, et pas que des petits, se sont accordés à dire que la PS4 est plus puissante, et que la majorité des jeux tourneraient en 1080p sur cette console, contrairement à la XBone (je l'appelle comme ça juste parce que Microsoft n'aime pas ) qui elle, ferait plutôt tourner les jeux en 720p, du fait de sa puissance moindre.

De l'autre coté, quand je vois la pub Call Of Duty Ghost à la TV, qui se termine par une micro pub pour la XBone, je me dis qu'il y a forcément partenariat entre Microsoft et Infinity Ward (ou en tous cas, leur éditeur Activision), et donc ça m'étonnerait pas plus que ça que Microsoft ait fait un gros chèque à Activision pour leur demander de bacler la version PS4, ou en tous cas, de prendre plus soin de la version XBone.

Je sais, théorie du complot tout ça, mais connaissant les techniques mises en œuvre dans ce milieu (genre les jeux sponsorisé Nvidia the way it's meant to be played, qui marchent mieux sur cartes Nvidia que sur cartes ATI), du coup, de là à y voir une très étrange coïncidence, il n'y a qu'un pas.... que j'ai osé franchir!


Bein ils paient pour avoir l'exclue des pack, des annonces pub, des dlc en avance et non sur la qualité. Ca c'est quand le jeu est exclue.

Il n y a pas que sur Xbox que ça ce passe et pourtant ce n'est pas meilleur.

FIFA avant de passé sur Xbox niveau pub, c'était sur PS3 les pubs exclue et ça ne fait pas de FIFA meilleur qualité sur PS3

Assassin Creed c'est pareil les pubs et annonces et contenu c'est sur PS4, 3 et Vita.

Ils font tous des cheque pour une exclue totale, temporaire, pub, pack et voir meme uniquement pour allé annoncé un jeu à la conference de Microsoft ou de Sony à l'E3.
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Anonyme
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