Comparatif de cartes graphiques ATI et Nvidia pour jouer
Le mardi 05 Décembre 2006 à 00:00 par Manuel D. C.
- 1 - Introduction
- 2 - Choisir judicieusement
- 3 - High bandwith Digital Content Protection
- 4 - Le protocole de test
- 5 - GIGABYTE GV-RX195X512VB-RH
- 6 - GIGABYTE GV-RX195P256D-RH
- 7 - MSI NX7950GX2-T2D1GE
- 8 - EVGA GeForce 7950GT KO SUPERCLOCKED
- 9 - GIGABYTE GV-NX79G256DP-RH
- 10 - Chaos Theory et Far Cry
- 11 - FEAR Extraction point, Half-Life 2 Episode 1
- 12 - Oblivion, Trackmania Nations
- 13 - Quake 4, Prey
- 14 - Faut-il acheter une carte graphique DirectX 9
Si dans le domaine de la bureautique, Internet et du multimédia, la plupart des cartes graphiques d'entrée de gamme suffisent à satisfaire ces besoins, les loisirs vidéo ludiques sont quant à eux, bien plus exigeants. Mais avec les baisses de prix conséquentes, suite au lancement du premier GPU compatible DirectX10 par nVidia, et des déclinaisons toujours trop nombreuses, il est loin d'être évident de choisir une carte graphique pour jouer confortablement. Ce que nous vous proposons ici.
Comme toujours, la guerre entre nVidia et ATI nous permet de bénéficier des baisses de prix conséquentes sur le marché des cartes graphiques. Et ce n’est pas l’arrivée récente de la nouvelle génération de cartes compatibles DirectX10, la GeForce 8800, qui a inversé la tendance. Bien au contraire.
En contrepartie, cette concurrence acharnée provoque une certaine confusion auprès des utilisateurs avec toujours plus de déclinaisons. Si bien qu’il devient assez difficile de choisir convenablement sa prochaine carte graphique.
Pour ce comparatif, ce ne sont pas moins de cinq cartes haut de gamme nVidia et basées sur le GPU G71 que nous avons choisies :
Côté ATI, ce sont essentiellement quatre cartes DirectX 9, supportant le Shader Model 3.0, que l'on trouve sur le marché des cartes graphiques à plus de 200 euros.
Seule la Radeon X1950Pro utilise un GPU différent, le R570 dont le nombre de Pixel Shader Pipelines passe de 48 à 36, pour une finesse de gravure réduite à 80 nanomètres.
Au passage, ATI a choisi de rajouter le support du compositing engine permettant de profiter d'une solution multi-GPU Crossfire plus abordable. En plus d'avoir revu son système de refroidissement, désormais plus silencieux.
Rappelons brièvement les spécifications techniques de chacune des cartes testées dans notre comparatif :
En contrepartie, cette concurrence acharnée provoque une certaine confusion auprès des utilisateurs avec toujours plus de déclinaisons. Si bien qu’il devient assez difficile de choisir convenablement sa prochaine carte graphique.
Pour ce comparatif, ce ne sont pas moins de cinq cartes haut de gamme nVidia et basées sur le GPU G71 que nous avons choisies :
- GeForce 7900 GS
- GeForce 7900 GT
- GeForce 7950 GT
- GeForce 7950 GT KO superclocked
- GeForce 7950 GX2
Côté ATI, ce sont essentiellement quatre cartes DirectX 9, supportant le Shader Model 3.0, que l'on trouve sur le marché des cartes graphiques à plus de 200 euros.
- Radeon X1900 GT
- Radeon X1900 XT
- Radeon X1950 Pro
- Radeon X1950 XTX
Seule la Radeon X1950Pro utilise un GPU différent, le R570 dont le nombre de Pixel Shader Pipelines passe de 48 à 36, pour une finesse de gravure réduite à 80 nanomètres.
Au passage, ATI a choisi de rajouter le support du compositing engine permettant de profiter d'une solution multi-GPU Crossfire plus abordable. En plus d'avoir revu son système de refroidissement, désormais plus silencieux.
Rappelons brièvement les spécifications techniques de chacune des cartes testées dans notre comparatif :
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Bravo pour l'article
Néanmoins, je voulais revenir sur la page "choisir judicieusement" et préciser que des résolutions comme le 1400x900 ou le 1680x1050 (respectivement 1 296 000 et 1 764 000 pixels sur les 19", 20" et 22" wide) ne sont pas plus "gourmandes" que du 1280x1024 ou du 1600x1200 (1 310 720 et 1 920 000) (elles le sont même un peu moins).
Bref, tout ça pour dire qu'il faut relativiser la puissance de feu nécessaire... Sur un 19" wide (1440x900) n'importe quelle 7600 GT et plus est satisfaisante (sans les filtrages et sur la plupart des titres).
Sur le 1680x1050, c'est la même histoire qu'en 1600x1200... C'est à dire qu'avec ma 7900GT overclockée à mort (750/1720), je dois décocher les ombres et quelques détails pour que ça reste fluide en Anisox8...
En revanche, sur une X1900XT (oui, OC aussi), ça passe très bien...
Pas la peine donc d'appeler SLI et crossfire à la rescousse, ça va faire peur aux porte-monnaies... (et ils sont très sensibles à l'approche des fêtes
Je suis un peu surpris de ne pas retrouver la petite 8800 même toute simple, je ne demande pas la GTX Evga ... dans le comparatif.
Je sais bien que le prix est exhorbitant (ben oui j'en ai acheté une) mais ça pourrait permettre aux gens de voir les possibilités de cette carte face au SLI ou Crossfire avec des cartes inférieurs.
Sinon rien à dire, les infos sont bonnes.
pour répondre à supasage (Bref, tout ça pour dire qu'il faut relativiser la puissance de feu nécessaire... Sur un 19" wide (1440x900) n'importe quelle 7600 GT et plus est satisfaisante (sans les filtrages et sur la plupart des titres).
Sur le 1680x1050, c'est la même histoire qu'en 1600x1200... C'est à dire qu'avec ma 7900GT overclockée à mort (750/1720), je dois décocher les ombres et quelques détails pour que ça reste fluide en Anisox8...), j'utilise personnellement une X800GTO et une Radeon X1950Pro et mes FPS chutent légérement en 1400x900 par rapport à la résolution de 1280x1024...
Mais un prochain article me permettra de pousser davantage les tests pour en dévoiler tous les secrets
Ensuite, nous avons également été très déçus de ne pas pouvoir intégrer la 8800. Mais ceci a été malheureusement dicté par l'indisponibilité des cartes auprès des constructeurs
la 2 eme image n'est pas issue de Lost Planet de Capcom '