HTML5 : Dailymotion Stream en association avec Microsoft

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Dailymotion-Stream

Dailymotion offre une nouvelle expérience HTML5 pour consulter les vidéos. Un travail réalisé en association avec Microsoft pour satisfaire au mieux à Internet Explorer 9.

Dailymotion-StreamDailymotion offre une nouvelle expérience de consultation de vidéos. Un cadre plus immersif à la manière d'une télévision connectée. On ne peut s'empêcher de trouver une certaine ressemblance avec YouTube Leanback.

Mais avec Dailymotion Stream, c'est la technologie HTML5 qui est privilégiée ( pas de plugin Flash Player ). Par défaut, plusieurs vidéos sont proposées et à regarder en mode plein écran. L'utilisateur peut choisir entre plusieurs chaînes, dispose d'un champ de recherche, d'un historique des vidéos consultées, peut naviguer parmi les vidéos d'un utilisateur particulier... Une navigation au clavier est possible.

Dailymotion Stream est " présenté par Windows Internet Explorer 9 ". Une association avec Microsoft pour on l'imagine tirer au mieux parti des possibilités d'accélération matérielle, mais aussi coller aux choix faits avec IE9.

Les utilisateurs Firefox 4 se verront ainsi barrer la route de Dailymotion Stream pour cause de non-support de la lecture de vidéos H.264. Toujours la fameuse affaire des codecs vidéo qui n'ont pas été précisés par le W3C avec la balise video de HTML5.

Rappelons que l'on peut mettre d'un côté Internet Explorer 9 et Safari 5 avec le support de H.264, et de l'autre Firefox 4, Google Chrome et Opera ( depuis 10.6 ) qui ont opté pour WebM. Des ponts existent toutefois.

Pour pouvoir profiter de Dailymotion Stream, il est par exemple possible pour les utilisateurs Google Chrome sous Windows 7 d'installer une extension d'interopérabilité fournie par Microsoft qui exploite les possibilités imbriquées dans le système d'exploitation et son Windows Media Player ( pour H.264 donc ). Une extension similaire était fonctionnelle avec Firefox 4 bêta mais plus depuis la version finale du navigateur.

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Vos commentaires

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Le #770591
Salut,

« Les utilisateurs Firefox 4 se verront ainsi barrer la route »


Il y a quelques années, c'était le contraire : La démo vidéo HTML5 (mais avec les formats ouverts Ogg) était optimisée pour Firefox UNIQUEMENT et arborait un ridicule "Vous ne verrez jamais ça sur Internet Explorer"
http://files.getwebb.org/index.php?mode=view&id=cre66fsr


@+
--
Pierre
Le #770621
Encore un exemple de la mauvaise pratique des webmasters des gros sites alors qu'ils devraient montrer l'exemple. L'interopérabilité connaissent pas...
Le #770711
@gandalf
Faire du Firefox only n'est pas mieux que du IE9 only

Le W3C a mal fait son boulot, voilà le résultat
Le #770871
Serait-ce le resultat de l'arrivé de certaine personne d'orange a la taite de dailymotion?

@ra-mon
tout a fait, et GNT en avait fait la pub
http://www.generation-nt.com/dailymotion-ogg-mozilla-firefox-format-video-libre-actualite-746521.html

Ce qui est finalement regretable dans cette histoire, c'est au passage la disparition de openvideo.dailymotion.com

@luchy
Le w3c est effectivement en parti en faute.
Mais pas tout a fait, la balise "img" n'oblige pas un format d'encodage de l'image et c'est tres bien. Ca a permis au png de petit a petit gagné du terrain.

Si le w3c avait imposé un conteneur et un codec video, un codec audio.
Certe cela resoudrait temporaiement le problème.
Mais quand de nouveau codec, ou container plus aboutie, plus performant arriverait, on serait plus ou moins coincé.

Finalement je pense que le choix d'embarqué dans le navigateur le codec/containeur n'est pas une bonne solution.
L'os devrait pouvoir fournir le nescessaire, et le navigateur s'appuyer sur l'os.
Le #771411
Jarode >ok avec ça, mais j'ai l'impression qu'on revient au <embed>, <object>et consort qui ont eu comme conséquence la pseudo solution flash pour lire les vidéos
Le #771491
C'est clair que <embed>et <object>, qui sert a lancé du flash d'ailleur, ne sont pas une solution.

Le type mime devrait etre suffisant pour identifié une video et un conteneur.

Bon apres comment standardiser l'appel a l'OS pour ouvrir et decoder la video?
Remarque, avec l'accelartion materiel (Direct2D, OpenGL, etc...) qui n'est pas la meme selon l'OS, est-ce vraiment un problème?
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Anonyme
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