Dark Messiah sur Xbox 360 en images

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Dark Messiah Xbox 360 (4)

Dark Messiah prend un peu de retard et s'établira désormais sur les Xbox 360 au premier trimestre 2008, au lieu du mois de septembre 2007.

Ubisoft profite de cette mauvaise nouvelle pour avancer en contrepartie les premières images de ce qu'il vous attend pour cette adaptation du jeu PC à la console nex-gen de Microsoft.

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Un gameplay adapté
Le retard s'explique sans doute par le travail d'adaptation qui est fait sur ce titre pour le passer d'une utilisation PC à celle d'une console. Quelques changements sont annoncés tant sur la jouabilité du titre que sur le contenu.

Côté gameplay, Ubisoft prévoit d'orienter son titre un peu plus du côté action et intègrera un système de visée automatique, manette oblige. Pour ce qui est du contenu, ce Dark Messiah Might and Magic : Elements comprendra trois nouveaux stages propres à la Xbox 360 ainsi qu'un mode multijoueurs totalement inédit permettant à dix joueurs de s'affronter sur de nouvelles maps. Le level design sera lui aussi repensé.

Dark Messiah est désormais prévu pour le premier trimestre 2008, on attendra donc une date plus précise pour la confirmation.

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Complément d'information

Vos commentaires

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Le #176469
Ca m'énerve ça! Pourquoi quand un jeu passe du PC vers console, ils prennent du temps pour l'adapter, et quand un jeu passe de la console vers le PC, les 3/4 du temps, ils mettent autant de temps pour soit disant "l'adapter" mais en fait, ils en foutent pas une. J'veux dire, Devil May Cry 3 par exemple, sur PC, quand on va voir la config des touches, c'est les boutons de la manette playstation qui sont affichés! Pareil pour Pro Evolution Soccer! Deja si ils en foutent pas une, la moindre des choses ca serait de cacher la misère, mais meme ça ils ne le font pas.
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Anonyme
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