Dead Space 3 : 15 minutes de gameplay vidéo dans l'espace

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Dead Space 3 - 5

Electronic Arts nous propose une nouvelle vidéo qui présente pas moins de 15 minutes de gameplay inédites commentées par le Creative Director et le Senior Audio Artist du jeu, afin de nous expliquer les subtilités de cette suite.

Après deux épisodes plutôt efficaces, le studio de développement Visceral Games nous prépare Dead Space 3, afin de nous replonger dans le survival horror façon science-fiction. Ce troisième opus proposera tout un lot d'améliorations en termes de gameplay, à commencer par un nouveau système de création d'armes.

EA vient de diffuser une nouvelle vidéo qui met en exergue environ 15 minutes de gameplay commentées par le Creative Director et le Senior Audio Artist du jeu, expliquant les détails de ce troisième épisode. Les événements s'amorcent sur le vaisseau Eudora qui est prêt à exploser. Le temps sera compté pour notre héros Isaac Clarke, afin qu'il aie le temps d'enfiler sa combinaison spatiale et de pouvoir s'échapper.

Le titre jouera une nouvelle fois sur les situations extrêmes, avec toujours un soin tout particulier apporté aux bruitages. Cette partie du jeu se situe entièrement dans l'espace, bien que nous savons qu'il sera également question de se déplacer plus tard sur la terre ferme, dans des zones glaciales.

Dead Space 3 sera commercialisé le 8 février 2013 en France sur PC, PS3 et Xbox 360.

Dead Space 3 - 5  

  

Complément d'information
  • Dead Space 3 : vidéo de lancement sur PC et consoles
    Electronic Arts nous propose de visionner le trailer de lancement de Dead Space 3, le nouveau survival horror de Visceral Games qui introduit la nouveauté d'un mode coopératif que l'on espère convaincant.
  • Dead Space 3 : utilisation de Kinect en vidéo
    Electronic Arts nous propose de visionner un trailer inédit de Dead Space 3 qui explique l'usage des commandes vocales via le périphérique Kinect pour gagner en efficacité in-game, notamment en coopération.

Vos commentaires

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Le #1038462
mais quelle idée de génie quand meme cette reprise in game apres une cinématique. (ok c'est pas d'eux, m'en fou, je dis juste que c'est génial )
si tout les jeux pouvaient prendre de plus en plus cette voix

en tt cas j'ai hate, je pense que comme d'hab ca sera qu'un jeu a sortir en pleine nuit, avec un bon casque hifi qui isole bien
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Anonyme
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