DirectX 9 pour encore quelques temps

Le par  |  6 commentaire(s)

Après l'intégration des shaders 3.

Après l'intégration des shaders 3.0 sur son API dernier cru, DirectX 9, Microsoft a annoncé que les shaders 4.0 seraient prochainement intégrés à l'API qui ne connaitra pas de grandes évolutions avant quelques années semble-t-il.

La raison de ce stagnement est Longhorn qui intègra et utilisera dans l'intégralité ou presque de son interface graphique DirectX 9, qui de ce fait ne peux pas connaitre pour le moment de grands changements sous peine de ralentir le développement de Longhorn.

A suivre...

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Vos commentaires

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Le #5197
je trouve que c est une bonne chose surtout pr rapport au marché des cartes graphiques elles vont tenir plus longtemps a voir
Le #5207
Personnellement, le marché des cartes graphique m'écoeure. J'ai connu une époque où on pouvait acheter une 3DFx pour 150 euros et elle faisait tourner tous les jeux d'actualité et c'était fluide ! Depuis j'ai lâché l'affaire parce que maintenant pour faire tourner un jeu d'actualité, faut taper dans les 200 à 300 euros...
Le #5216
je te comprend mais bon l avantage c est que si tant que longhorn ne sort pas microsoft en reste a dx9 les cartes actuelles ne seront pas depasser et baisseront de prix quand les nouvelles gammes apparaitront c est surtout ça qe je vois de bien
Le #5237
D'ailleur ça baisse déjà par rapport a y'a 3 mois, quand g acheter ma RADEON 9800 Pro à 400?, quand je vois le prix maintenant je tombe dans un comat profond...
Le #5271
Vous venez de perdre une part de crédibilité à mes yeux c'était un poisson d'avril cette news et vou étes tombés dans le panneau.

cf pc-boost (votre source)

Vous étes les seules à vous étre fais avoir hihi.

Bon d'accord moi aussi j'aurais tout gabbé :-(
Le #5277
dommage pour un fois qu il y avait une bonne nouvelle....
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Anonyme
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