Driveclub : vidéo de gameplay en 1080p sur PS4

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Drive Club - vignette

Sony a diffusé une vidéo de gameplay de près de quinze minutes qui montrent le rendu de la version actuelle de Driveclub sur PS4, en 1080p, capturé directement avec le système d'enregistrement de la console.

Prévu comme l'un des jeux majeurs pour le lancement de la PlayStation 4 en novembre prochain, Driveclub est un jeu de course à la prise en main arcade et destiné à se focaliser sur une dimension communautaire.

Driveclub - 2En effet, le titre cherchera à se connecter au service en ligne de la future console de Sony, de sorte à comparer les scores avec d'autres joueurs en ligne, ainsi que proposer un mode multijoueurs riche en fonctionnalités.

Dans le cadre de la Gamescom du mois dernier, Driveclub a été présenté en version alpha jouable. Ca a été l'occasion de tester le système de capture vidéo intégré dans la console, en 1080p et à 30 images par seconde. Aussi, la vidéo ci-dessous présente plus efficacement le rendu graphique du nouveau jeu de Evolution Studios, tout en mettant en exergue la prise en main plutôt nerveuse.

Drive Club sera commercialisé le jour du lancement de la PlayStation 4, à savoir le 29 novembre 2013 en Europe.

  

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Vos commentaires

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Le #1469692
Pas convaincu ca ma l'air plus arcade que simu quand même

Le #1469722
"en 1080p et à 30 images par seconde" Aah ok lol

Ça m'aurait bien surpris un jeu en 1080p à 60 fps sur un apu AMD autre que unreal tournament 1... lol
Le #1469752
mart666 a écrit :

"en 1080p et à 30 images par seconde" Aah ok lol

Ça m'aurait bien surpris un jeu en 1080p à 60 fps sur un apu AMD autre que unreal tournament 1... lol


Moi je comprend que c'est "le système de capture vidéo intégré à la console" qui produit du 1080p @ 30 fps et non pas le jeu qui a ces caractéristiques.

Même s'il est probable que les devs sortiront un truc dans ce genre.

En tout cas APU AMD ou pas, je suis sur que les deux nouvelles bécanes pourront sortir du 1080p @ 60 fps sans trop de soucis.
Le #1469772
Effectivement, c'est le système d'enregistrement vidéo qui est à 30 images/secondes. Et oui, Driveclub est résolument orienté arcade.

En même temps Sony a déjà Gran Turismo qui est, aux yeux du grand public, plus orienté simu qu'arcade (je sais que les puristes de la simulation préfèrent des jeux plus pointus sur PC ) donc je pense pas qu'il serait intelligent de sortir un jeu du même type.

En tout cas Driveclub est très joli, mais les jeux (principalement ) en multi, c'est pas du tout ma tasse de thé (je joue pour me détendre, pas pour entendre des gamins de 12 ans sortir insultes sur insultes quand ils perdent ou quand ils gagnent ).
La co-op ça peut être sympa, dans une communauté choisie (j'ai des bons souvenirs de guildes RP avec lesquelles je jouais en MMORPG ), mais le plus souvent c'est complètement chaotique
Le #1470082
orakaa a écrit :

Effectivement, c'est le système d'enregistrement vidéo qui est à 30 images/secondes. Et oui, Driveclub est résolument orienté arcade.

En même temps Sony a déjà Gran Turismo qui est, aux yeux du grand public, plus orienté simu qu'arcade (je sais que les puristes de la simulation préfèrent des jeux plus pointus sur PC ) donc je pense pas qu'il serait intelligent de sortir un jeu du même type.

En tout cas Driveclub est très joli, mais les jeux (principalement ) en multi, c'est pas du tout ma tasse de thé (je joue pour me détendre, pas pour entendre des gamins de 12 ans sortir insultes sur insultes quand ils perdent ou quand ils gagnent ).
La co-op ça peut être sympa, dans une communauté choisie (j'ai des bons souvenirs de guildes RP avec lesquelles je jouais en MMORPG ), mais le plus souvent c'est complètement chaotique


Encore une fois, malgré ce qu'on essaie de nous vendre, et même si la license a produit d'excellents titres (surtout au début), les "Gran Turismo" n'ont RIEN de simulation. Ce sont plutôt des jeux arcade avec une petite touche de simulation. Grosse nuance, même si le grand public n'y entrave que dalle.

On devrait justement voir la différence (je l'espère) avec des jeux comme "Project Cars" ou "rFactor".

Après, les nouvelles consoles semblent en avoir sous le capot, mais elles ne sont pas surpuissantes non plus. On verra vraiment ce qu'elles donnent à moyen terme avec des jeux un peu plus ambitieux que des courses de voiture.
Le #1470342
Ca reste un jeu simulation pour de la console qu'on le veuille ou non, comparé à ce qui se fait sur PC tous les jeux "dit" simulation sur console passent pour de l'arcade c'est sur et certain.
Le #1470352
Eagles84 a écrit :

Pas convaincu ca ma l'air plus arcade que simu quand même


C'est normal, le jeu est annoncé comme arcade et non comme une simulation.
Le #1470612
kalifff a écrit :

Ca reste un jeu simulation pour de la console qu'on le veuille ou non, comparé à ce qui se fait sur PC tous les jeux "dit" simulation sur console passent pour de l'arcade c'est sur et certain.


Une simulation c'est une simulation. Un jeu d'arcade un jeu d'arcade. C'est pas une question d'interprêtation. Il n'y a pas des catégories pour les consoles et d'autres pour les PC . Ça, c'est une façon de se voiler la face et de ne pas vouloir accepter que les exigences des uns sont bien inférieures à celles des autres. C'est aussi une façon pour les éditeurs de tromper les joueurs.

Quand je dis que la casualisation a déjà fait beaucoup de dégâts...
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Anonyme
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