E3 2014 : Batman Arkham Knight en vidéo de gameplay

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Batman Arkham Knight - 2

Warner Bros a profité de l'E3 2014 pour révéler cinq minutes de gameplay du prochain jeu Batman développé par Rocksteady Studios. Des combats et de l'exploration de la ville d'Arkham sont mis en évidence.

Après un Batman Arkham Origin en demi-teinte, le studio de développement Rocksteady prépare un grand retour de sa série avec le très prometteur Batman Arkham Knight. Ce nouveau jeu a fait l'objet d'une vidéo de gameplay inédite dans le cadre de l'E3.

Batman Arkham City - 13L'extrait de plus de cinq minutes ci-dessous affiche les graphismes de très bonne facture tirant les avantages du PC et des consoles de nouvelle génération ( PS4, Xbox One ). La ville d'Arkham semble très vaste et l'impression de vitesse avec la batmobile est au rendez-vous.

Le fameux battle mode révélé il y a quelques jours a été démontré, présentant des affrontements à coups de canon contre des tanks. Les combats au corps-à-corps s'annoncent toujours très dynamiques, avec une dimension infiltration toujours bien présente dans le level design.

Batman Arkham Knight sera commercialisé courant 2015, sans plus de précision pour le moment.

  

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Vos commentaires

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Le #1761282
Je ne peux pas m'empêcher de faire confiance à Rocksteady après leurs deux superbes premiers épisodes. Malgré ça j'ai quelques réserves en regardant cette vidéo :
- La ville a l'air très grande, très jolie, mais... très vide.
- La Batmobile a l'air extrêmement bourrine. Son maniement parait également très simpliste à première vue. Difficile d'en être certain sur une telle vidéo, mais les sensations en mode combat ont l'air très peu crédibles.
- Dans le même esprit, le costume a l'air "too much". Une sorte d'armure imporbable à la Iron Man.

A suivre de très près
Le #1761302
Ok... la next gen commence MAINTENANT

Plus sérieusement, c'est le seul jeu présenté à l'E3 qui m'a vraiment impressionné techniquement et où j'ai pu me dire "ok, ça ne tournerait définitivement pas sur PS3 et/ou 360" (bon, il y a eu "The Witcher 3" aussi, mais la vidéo est sortie avant l'E3).

Après tout, même si les graphismes ne font pas tout pour un jeu, l'intérêt principal d'acheter une nouvelle console est d'avoir un coup de boost, pas de claquer 400 euros pour avoir une nouvelle boîte qui fasse exactement la même chose.

Perso je reste un poil méfiant (je demande à voir si le jeu sera identique à ça sur PS4 quand il sortira), mais si on a bien droit à un rendu de ce type, ça laisse rêveur. Je me suis revu ce trailer 2 fois et je ne m'en lasse pas.
Le #1761402
orakaa a écrit :

Ok... la next gen commence MAINTENANT

Plus sérieusement, c'est le seul jeu présenté à l'E3 qui m'a vraiment impressionné techniquement et où j'ai pu me dire "ok, ça ne tournerait définitivement pas sur PS3 et/ou 360" (bon, il y a eu "The Witcher 3" aussi, mais la vidéo est sortie avant l'E3).

Après tout, même si les graphismes ne font pas tout pour un jeu, l'intérêt principal d'acheter une nouvelle console est d'avoir un coup de boost, pas de claquer 400 euros pour avoir une nouvelle boîte qui fasse exactement la même chose.

Perso je reste un poil méfiant (je demande à voir si le jeu sera identique à ça sur PS4 quand il sortira), mais si on a bien droit à un rendu de ce type, ça laisse rêveur. Je me suis revu ce trailer 2 fois et je ne m'en lasse pas.


Mouais. "l'intérêt principal d'acheter une nouvelle console est d'avoir un coup de boost" : D'accord, sauf que ce n'est pas pour les graphismes mais pour la possibilité de proposer des mécanismes de jeu plus riches, plus complets, moins superficiels. Les graphismes et la poudre aux yeux, ça gonfle rapidement, et on y a le droit à chaque E3.

Et puis faut arrêter avec les "la next gen commence MAINTENANT". Aucune "Next Gen" là-dedans à mes yeux, c'est juste du rattrapage pour les consoles qui essaient de se mettre enfin au niveau de ce que le jeu vidéo peut techniquement proposer en 2014. Faut arrêter de présenter ça comme s'il s'agissait d'un grand pas en avant...
Le #1761442
Sicyons a écrit :

orakaa a écrit :

Ok... la next gen commence MAINTENANT

Plus sérieusement, c'est le seul jeu présenté à l'E3 qui m'a vraiment impressionné techniquement et où j'ai pu me dire "ok, ça ne tournerait définitivement pas sur PS3 et/ou 360" (bon, il y a eu "The Witcher 3" aussi, mais la vidéo est sortie avant l'E3).

Après tout, même si les graphismes ne font pas tout pour un jeu, l'intérêt principal d'acheter une nouvelle console est d'avoir un coup de boost, pas de claquer 400 euros pour avoir une nouvelle boîte qui fasse exactement la même chose.

Perso je reste un poil méfiant (je demande à voir si le jeu sera identique à ça sur PS4 quand il sortira), mais si on a bien droit à un rendu de ce type, ça laisse rêveur. Je me suis revu ce trailer 2 fois et je ne m'en lasse pas.


Mouais. "l'intérêt principal d'acheter une nouvelle console est d'avoir un coup de boost" : D'accord, sauf que ce n'est pas pour les graphismes mais pour la possibilité de proposer des mécanismes de jeu plus riches, plus complets, moins superficiels. Les graphismes et la poudre aux yeux, ça gonfle rapidement, et on y a le droit à chaque E3.

Et puis faut arrêter avec les "la next gen commence MAINTENANT". Aucune "Next Gen" là-dedans à mes yeux, c'est juste du rattrapage pour les consoles qui essaient de se mettre enfin au niveau de ce que le jeu vidéo peut techniquement proposer en 2014. Faut arrêter de présenter ça comme s'il s'agissait d'un grand pas en avant...


Le développement des jeux est, qu'on le veuille ou non, plafonné au niveau des consoles, vu que les développeurs et éditeurs font des jeux pour qu'ils soient vendus au plus grand nombre.

Donc oui, le fait que de nouvelles consoles sortent permettra (peut-être) de "relever le niveau" sur l'ensemble de la production.

Oui en THEORIE, plus de puissance de calcul pourrait être utilisé pour avoir des mécanismes de jeu plus élaborés (meilleure IA, monde plus riche, etc). Le souci, c'est qu'à part augmenter le nombre de personnages visibles à l'écran (Assassin's Creed, Dynasty Warriors), les éditeurs ne vont pas spécialement dans cette direction.

On aurait pu, fondamentalement, faire des avancées dans ce sens sur la gen précédente ou encore celle d'avant, en sacrifiant le rendu visuel pour ça, le souci c'est que personne n'a voulu aller dans ce sens. C'est une simple constatation, je ne dis aps que la chose soit bonne ou mauvaise.
Le #1761482
orakaa a écrit :

Sicyons a écrit :

orakaa a écrit :

Ok... la next gen commence MAINTENANT

Plus sérieusement, c'est le seul jeu présenté à l'E3 qui m'a vraiment impressionné techniquement et où j'ai pu me dire "ok, ça ne tournerait définitivement pas sur PS3 et/ou 360" (bon, il y a eu "The Witcher 3" aussi, mais la vidéo est sortie avant l'E3).

Après tout, même si les graphismes ne font pas tout pour un jeu, l'intérêt principal d'acheter une nouvelle console est d'avoir un coup de boost, pas de claquer 400 euros pour avoir une nouvelle boîte qui fasse exactement la même chose.

Perso je reste un poil méfiant (je demande à voir si le jeu sera identique à ça sur PS4 quand il sortira), mais si on a bien droit à un rendu de ce type, ça laisse rêveur. Je me suis revu ce trailer 2 fois et je ne m'en lasse pas.


Mouais. "l'intérêt principal d'acheter une nouvelle console est d'avoir un coup de boost" : D'accord, sauf que ce n'est pas pour les graphismes mais pour la possibilité de proposer des mécanismes de jeu plus riches, plus complets, moins superficiels. Les graphismes et la poudre aux yeux, ça gonfle rapidement, et on y a le droit à chaque E3.

Et puis faut arrêter avec les "la next gen commence MAINTENANT". Aucune "Next Gen" là-dedans à mes yeux, c'est juste du rattrapage pour les consoles qui essaient de se mettre enfin au niveau de ce que le jeu vidéo peut techniquement proposer en 2014. Faut arrêter de présenter ça comme s'il s'agissait d'un grand pas en avant...


Le développement des jeux est, qu'on le veuille ou non, plafonné au niveau des consoles, vu que les développeurs et éditeurs font des jeux pour qu'ils soient vendus au plus grand nombre.

Donc oui, le fait que de nouvelles consoles sortent permettra (peut-être) de "relever le niveau" sur l'ensemble de la production.

Oui en THEORIE, plus de puissance de calcul pourrait être utilisé pour avoir des mécanismes de jeu plus élaborés (meilleure IA, monde plus riche, etc). Le souci, c'est qu'à part augmenter le nombre de personnages visibles à l'écran (Assassin's Creed, Dynasty Warriors), les éditeurs ne vont pas spécialement dans cette direction.

On aurait pu, fondamentalement, faire des avancées dans ce sens sur la gen précédente ou encore celle d'avant, en sacrifiant le rendu visuel pour ça, le souci c'est que personne n'a voulu aller dans ce sens. C'est une simple constatation, je ne dis aps que la chose soit bonne ou mauvaise.


Le constat que tu fais est juste mais en fait très récent. Auparavant on avait encore de vraies versions PC, ce qui n'est quasiment plus le cas. Du moins ce qu'ils appellent une version PC n'est qu'une amélioration graphique sans grand intérêt.
Ce que je voulais dire c'est que justement acheter une nouvelle console simplement pour avoir de meilleurs graphismes, c'est encourager cet état de fait. Au consommateur d'être un peu plus exigeant. Et c'est en fait aussi valable pour l'achat des jeux PC.

N'oublions pas un simple constat : Quasiment aucun jeu n'utilise le processeur d'un PC "de jeu" moyen (disons un I5 moyen de gamme) à fond. On en est même très loin. Tout le travail se porte désormais sur les graphismes et les animations au détriment du reste. Ca ne semble pas déranger le consommateur de base.

Les "Batman Arkham" font partie des rares jeux actuels à ne pas tout miser sur l'esbrouffe visuelle, mais à vraiment proposer une gameplay riche, varié et original, accessible sans casualisation, et avec un vrai travail créatif général. Espérons que celui-ci soit de la même trempe.
Le #1761562
Très sincèrement, je suis gamer depuis que je suis tout petit. La première console que j'ai possédé était la NES. A CHAQUE changement de génération (arrivée de la SNES, puis de la PS1, PS2, PS3, etc), le principal atout ou argument de vente pour acheter une nouvelle console, c'était précisément le fait que les limites techniques étaient repoussées.

Ca a été le cas avec les consoles CD par exemple quand on était épatés par le fait que la musique pouvait être reproduite avec de VRAIS instruments enregistrés au lieu d'un synthétiseur 8 ou 16 bits, pareil pour l'arrivée de la 3D (sur PS1, c'était pas encore ça).

Oui de meilleures performances constituent la principale raison d'achat pour une nouvelle console. Tu claques pas 500 euros pour une machine dédiée si jamais tu as la même qualité de rendu et les mêmes performances techniques, sinon autant rester sur ton ancienne console et demander à ce que les éditeurs proposent de nouveaux jeux ou de nouvelles expériences mais avec le même matos.

Le cas du PC, c'est quelque chose de différent : à la "grande époque", le PC avait SA propre catégorie de jeux, impossible à reproduire sur consoles (simulations, RTS, space sim, FPS, etc). Après le problème c'est que le marché du jeu PC s'est cassé la figure. L'arrivée massive d'Internet et du piratage n'a pas aidé non plus, mais on est arrivés à un point où, mis à part certains cas spécifiques (MMORPGs par exemple) sortir un jeu sur PC est un "bonus", mais ne représente plus un marché suffisamment gros par rapport aux consoles.

Oui, ça serait cool si jamais on pouvait avoir des jeux qui exploitaient à fond les capacités des PC. Tu as Star Citizen qui semble aller dans ce sens, mais concrètement, combien peuvent se permettre de créer un jeu qui va être exclu sur PC (tu te coupes du marché consoles), et qui ne viserait QUE les gens ayant une bonne config (si on parle vraiment d'avoir quelque chose de différent des consoles next gen) ?

Tu ne toucherais que 5-10% de ton marché potentiel (si tu incluais les consoles et les configs plus modestes). Optimiser les jeux pour le PC (comme Watch Dogs, dont le portage PC est une cata), malheureusement ça coûte de l'argent, que les compagnies ne considèrent pas comme un investissement rentable vu les faibles ventes en retour. Si plus de gens achetaient sur PC, la chose serait différente.

C'est con, mais malheureusement c'est comme ça
Le #1761662
orakaa a écrit :

Très sincèrement, je suis gamer depuis que je suis tout petit. La première console que j'ai possédé était la NES. A CHAQUE changement de génération (arrivée de la SNES, puis de la PS1, PS2, PS3, etc), le principal atout ou argument de vente pour acheter une nouvelle console, c'était précisément le fait que les limites techniques étaient repoussées.

Ca a été le cas avec les consoles CD par exemple quand on était épatés par le fait que la musique pouvait être reproduite avec de VRAIS instruments enregistrés au lieu d'un synthétiseur 8 ou 16 bits, pareil pour l'arrivée de la 3D (sur PS1, c'était pas encore ça).

Oui de meilleures performances constituent la principale raison d'achat pour une nouvelle console. Tu claques pas 500 euros pour une machine dédiée si jamais tu as la même qualité de rendu et les mêmes performances techniques, sinon autant rester sur ton ancienne console et demander à ce que les éditeurs proposent de nouveaux jeux ou de nouvelles expériences mais avec le même matos.

Le cas du PC, c'est quelque chose de différent : à la "grande époque", le PC avait SA propre catégorie de jeux, impossible à reproduire sur consoles (simulations, RTS, space sim, FPS, etc). Après le problème c'est que le marché du jeu PC s'est cassé la figure. L'arrivée massive d'Internet et du piratage n'a pas aidé non plus, mais on est arrivés à un point où, mis à part certains cas spécifiques (MMORPGs par exemple) sortir un jeu sur PC est un "bonus", mais ne représente plus un marché suffisamment gros par rapport aux consoles.

Oui, ça serait cool si jamais on pouvait avoir des jeux qui exploitaient à fond les capacités des PC. Tu as Star Citizen qui semble aller dans ce sens, mais concrètement, combien peuvent se permettre de créer un jeu qui va être exclu sur PC (tu te coupes du marché consoles), et qui ne viserait QUE les gens ayant une bonne config (si on parle vraiment d'avoir quelque chose de différent des consoles next gen) ?

Tu ne toucherais que 5-10% de ton marché potentiel (si tu incluais les consoles et les configs plus modestes). Optimiser les jeux pour le PC (comme Watch Dogs, dont le portage PC est une cata), malheureusement ça coûte de l'argent, que les compagnies ne considèrent pas comme un investissement rentable vu les faibles ventes en retour. Si plus de gens achetaient sur PC, la chose serait différente.

C'est con, mais malheureusement c'est comme ça


Entièrement d'accord, sauf sur deux points :
- Je ne parlais pas des améliorations techniques des consoles en général, mais des améliorations graphiques en particulier. Je répète qu'acheter une nouvelle console juste pour proposer de meilleurs graphismes c'est encourager la tendance actuelle à promouvoir l'esbroufe visuelle au détriment de la qualité du gameplay (le plus important de loin au final dans un jeu). Plus de puissance en théorie ça devrait servir à bien plus de chose qu'à de jolis effets de lumière et une résolution supérieure. Ce n'est malheureusement souvent pas le cas. Au consommateur de ne pas jouer le jeu des constructeurs / éditeurs.
C'était juste pour répondre à ton "Après tout, même si les graphismes ne font pas tout pour un jeu, l'intérêt principal d'acheter une nouvelle console est d'avoir un coup de boost" que je trouvais extrêmement réducteur.
D'ailleurs par exemple l'arrivée de la Playstation première du nom (rien à voir avec la "PS1", d'ailleurs, qui est une autre console Sony), a révolutionné le monde du jeu vidéo,mais en allant bien au-delà de la simple amélioration technique...

- D'autre part le marché du PC est loin d'être aussi moribond que tu le décris. Rien que l'explosion du marché indépendant le prouve. C'est je pense ici qu'on trouve le plus de perles et que le jeu vidéo évolue peut-être le plus et le mieux. Et là on est plus dans la course à la puissance et les démos techniques. Face au discours courant des anti-PC, je trouve d'ailleurs que c'est un joli pied de nez.
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